סגרנו הבסטה
26.7.2010
מוצרים ברמה אחרת
סגרנו הבסטה
26.7.2010
ללא כותרת
25.7.2010
טורקיה זה OK
22.7.2010
כיפת הברזל
21.7.2010
ה-SDK של Plustek מכיל שלוש ספריות למפתחים הכוללות ספריה לקריאת ברקוד, ספריה לקריאת צ’קים וספריה לקריאת תעודות זהות/דרכונים. הספריות מאפשרות למפתחים לשלב פתרונות בתחומים הללו ישירות לתוך היישומים שלהם.
למידע נוסף, ליחצו כאן
ספרית ה-Barcode תומכת בארבע פעולות שונות:
– יכולת קריאה של מספר קטגוריות ברקוד כגון EAN–13, 39, UPC-E, ITF-14, ITF-16, 128, ו– NW-7
– חיפוש אוטומטי של הברקוד בשטח המוגדר
– יצוא המידע המגיע מהברקוד בשני פורמטים – PDF ו- TXT
– יכולת לזהות ברקוד ב- 2D בעתיד הקרוב
ספרית קריאת הצ’קים:
– זהוי של שני סוגי מידע MICR מפונטים של E13B ו-CMC 7
– צ’ק הנסרק יכול להיות מיוצא למספר פורמטים של תמונה כגון TIF, JPG ו– BMP
– ניתן לשמור את מידע ה-MICR המזוהה לקובץ TXT
ספרית זהוי תעודות זהות:
– סריקה של תעודות זהות/רשיונות נהיגה ושמירת הסריקה למספר פורמטים כגון TIF, JPG ו– BMP
– ניתן לשמור את המידע המזוהה לקובץ TXT
– המידע המזוהה יועבר למסד נתונים בהתאם להגדרות היישום
– שילוב אוטומטי של שתי תמונות מזהות לקובץ תמונה אחד
ספרית זהוי פספורטים:
– קריאה וזהוי נתונים מפספורט
– ניתן לשמור את המידע המזוהה לקובץ TXT
– שמירת התמונה הנסרקת מהפספורט במספר פורמטים כגון TIF, JPG ו– BMP
– ניתן לשמור את נתוני ה-MRZ (Machine Readable Zone) המזוהה לקובץ TXT
גיורא אילנד
מקמו את הגולגולת מאחרי הפנים וגם כאן, בצעו את השינויים הנדרשים כדי להתאים בינהם
חיזרו שנית על שלב 11 (בפוסט הקודם), אבל הפעם מלאו את השכבה בלבן. ניצור כעת שיפוע (Bevel) קל באיזור החיתוך. לאחר מכן שנו את הערוב (Blending) ל-Linear Burn
מהתפריט הראשי, בחרו ב- Edit > Refine Selection. שנו את ה-Feather ל-10 ואת ה-Size ל-20
באמצעות כלי המברשת (B), בחרו בצבע השחור וציבעו את בשטח החתוך. התמונה ממחישה היטב את הנעשה בשלב זה
תוך הקשה על מקש ה-Command, הקחיקו על צלמית שכבת הפנים ליצירת בחירה מלבנית של השכבה. ודאו כי השכבה שיצרתם היא השכבה הפעילה ומהתפריט הראשי בחרו ב- Layer > Add Layer Mask. הרעיון הוא ליצור שיפוע – בדיוק כמוצג בתמונה
בשלב זה נשתמש בתמונה נוספת מ-Shutterstock. הפעם זו תמונה של שוקולד נוטף. מקמו את התמונה מתחת לפנים והתאימו הנזילה עם חלק מההתזה הקודמת, תוך שמוש בכלי המחיקה (E) להפוך את המעבר לעדין ככל הניתן. מהתפריט הראשי בחרו ב- Image > Hue and Saturation להתאמה בין הנטיפה לצבע העור של הפנים
יבאו מרקם של נייר ישן ומקמו אותו מעל כל שאר השכבות
שנו את ערוב (Blending) מרקם הנייר ל- Soft Light
בחרו בכל השכבות והכפילו אותן. מהתפריט הראשי בחרו ב-Layer > Merge Layers. כעת נשארה רק שכבה אחת עם הדמות. בחרו ב- Filter> Blur > Gaussian Blur ותנו ערך של 15 לרדיוס. לאחר מכן יש לשנות את מוד הערוב ל- Soft Light
הוסיפו שכבה נוספת מעל לכל שאר השכבות ובאמצעות כלי המברשת (B) כאשר היא מוגדרת כקטנה, עגולה ורכה (מומלץ כמובן לעבוד עם לוח וואקום..), ציירו עיגול אדום על העין
הוסיפו שכבה נוספת ומלאו אותה בשחור. לאחר מכן שנו את הערוב ל- Color Dodge. באמצעות כלי המברשת (B), בחרו בצבע לבן וציירו נקודה זעירה בעין, מעט מעל האישון. הרעיון הוא ליצור אור אדום המגיע מתוך העין (אפקט טרמינטור..)
שטייניץ הולך לים
18.7.2010
תוכנת Pixelmator, כלי עיבוד תמונה ליצירה, עריכה ושיפור תמונות דיגיטליות, מונע GPU ונושא תג מחיר של $59 בלבד, מתעדכן לגרסה 1.6
הגרסה החדשה, חינמית למשתמשים רשומים, מאיצה את הביצועים, תומכת ב-64 ביט, מאפשרת קבוצות שכבות, מוסיפקה אפשרות יבוא חדשה, תומכת ב-Flicker, FaceBook ו-Picsa, מביאה כלי המרה (Transform tools) חדשים ועוד
Pixelmator מבוססת על טכנולוגיות Core Image ו-OpenGL המשתמשות בכרטיס הוידאו של המקינטוש לעיבוד תמונה. התוכנה תומכת בלמעלה מ-100 פורמטים שונים, כולל קבצי פוטושופ עם שכבות והיא מגיעה על למעלה מ-15 כלים לתחקון צבעים ו-50 פילטרים, כלי המרה, fill and stroke, gradients, QuickMask mode, full-screen editing mode, תמיכה ב-Automator, תמיכה ב-ColorSync וב-Spotlight ועוד.
התוכנה דורשת מערכת Mac OS X 10.4 ומעלה
פנים מותכות ב-Pixelmator
תהליך היצירה (חלק א’)
פתחו את התוכנה ויצרו מסמך חדש בגודל 840 על 1440 פיקסלים. מלאו את הרקע בלבן
יבאו תמונת פנים. בדוגמה זו אנו משתמשים בתמונה באדיבות Shutterstock הניתנת להורדה כאן. השתדלו למצוא תמונה עם רקע לבן
השתמשו בכלי ה-Magic Wand (W) להסרת הרקע
באמצעות כלי הלאסו (L), יצרו בחירה (Selection) בדומה לדוגמא. בחירה זו תשמש למחיקת חלק מהפנים והצגת גולגולת במקומו. לאחר הבחירה בחרו ב- Edit > Refine Selection. שנו את ה-Smooth ל-30 ליצירת בחירה מעוגלת יותר ומחקו את שטח הבחירה.
כעת נוסיף תמונה שניה. גם כאן התמונה באדיבות Shutterstock. הסירו את הרקע ובצעו היפוך אנכי (Vertical flip). מקמו את התמונה על הצואר
בחרו בשכבת הפנים ובאמצעות כלי הסימון המלבני (M), יצרו בחירה מלבנית של השטח מתחת לצואר. לאחר מכן בחרו Edit> Free Transform כדי להגדיל את השטח אנכית כך שיכסה את כתם החלב
תוך לחיצה על מקש ה-Command, הקישו על הצלמית של שכבת החלב ליצירת בחירה מלבנית על השכבה. לאחר מכן בחרו ב- Edit > Invert Selection
בחרו בשכבת הפנים ובאמצעות כלי המחק (E), מחקו את השטחים מתחת ובסמוך לכתם החלב
שנו את הגדרת השילוב (Blending) של שכבת החלב ל-Linear Burn על שקיפות של 50%
הוסיפו שכבה חדשה מעל לכל האחרות. תוך לחיצה על מקש ה-Command, הקישו על הצלמית של שכבת הפנים ליצירת בחירה מלבנית על השכבה. באמצעות כלי פח הצבע (N), מלאו את השכבה בשחור
הזיזו את השכבה השחור אל מתחת לשכבת הפנים. לאחר מכן בחרו ב- Filter>Blur>Gaussian Blur. הגדירו את מידת הרדיוס -15.
באמצעות המחק (E), מחקו את את שטחי הצל 1 עד 5 והשאירו אך ורק את הצל באיזור החתך
כעת נייבא את תמונת הגולגולת. גם כאן התמונה באדיבות Shutterstock. מקמו את הגולגולת מעל לפנים עד למציאת המיקום הרצוי. ניתן גם להשתמש ב- Edit> Free Transform לשנוי גודל צילום הגולגולת בהתאם לצורך
המשך התהליך יפורסם מחר
הנגבי
15.7.2010