יסודות בעיבוד תמונה – רזולוציה ודגימה מחדש, חלק ג’ (ואחרון)

הטכניקות המוצגות בסדרה זו, מודגמות על תוכנות Photoshop Elements 10 ו-Photoshop CS5 בהתקנה על מקינטוש. התוכן עצמו, זהה לחלוטין לעבודה בסביבת חלונות (Windows). בתוכנות עיבוד תמונה אחרות – פוטושופ, Lightroom, פיינשופ ועוד, ניתן למצוא פקודות זהות/דומות

 

כל הפרקים בסידרה זו

 

הבנת תוצאות הדגימה מחדש

כחוק אצבע, הקטנת רזולוציה הוא תהליך מותר, אבל – הגדלת רזולוציה לא ממש. במידה ונדרשת רזולוציה גבוהה יותר וניתן לחזור למקור (סריקה מחדש של צמונת המקור, חזרה לקובץ הצילום המקורי) נסו, במידת האפשר) ליצור קובץ חדש ברזולוציה הרצויה במקום לבצעה הגדלה (Upsampling) באמצעות דגימה מחדש בתוכנה

 

בהעברת תמונה ממצלמה דיגיטלית לאתר אינטרנט, התמונה צריכה להיות דגומה ב-72dpi. ברוב המקרים פותחים את תיבת-השיח של גודל התמונה, מסמנים את אפשרות ה-Resample Image, מוסיפים ערכים לרוחב ולגובה ומקלידים 72 בשדה הרזולוציה. התוצאה תראה מצוין באינטרנט. זהו, ברוב המכריע של המקרים (מאחר ותמונת המקור היא גדולה יותר) תהליך הקטנה (Downsampling)

 

שימו לב ! במידה ותמונת המקור היא תמונה שנדגמה עבור האינטרנט וברצונכם להדפיס אותה כפוסטר, תוכנות פוטושופ ופוטושופ אלמנטס לא יבצעו את ההגדלה (Upsampling) הנדרשת בצורה סבירה (ראו תמונה). במקרה כזה מומלץ להשתמש בפלאג-אין

Perfect Resize לביצוע הדגימה מחדש

 

Resolution 3 1

 

Resolution 3 2

 

ובכל זאת, אם יש מקרים בהם הגדלה (Upsampling) בכל זאת תעבוד בפוטושופ/פוטושופ אלמנטס. התשובה היא כן. ניתן לבצע הגדלות סבירות כאשר קובץ המקור הוא של 300dpi ומעלה וכאשר כמות ההגדלה לא גדולה מדי. כאשר נאלצים לבצע הגדלה והתוצאות אינן מרשימות, ניתן להפעיל פילטר המוסיף גרעיניות לטשטוש הבעיתיות שבתוצאה

 

Resolution 3 3

 

בחירת הרזולוציה להדפסה או לרזולוצית מסך

חשיבות רזולוצית הקבצים באה לידי ביטוי בעיקר בהדפסה. רזולוציה של 72dpi תראה נפלא על הצג וברשת וניתן להקטין קבצים בעלי רזולוציה גבוהה יותר ללא חשש. כאשר מטרת הפלט היא מדפסת, הסיפור שונה לגמרי. קיימים סוגים רבים של מדפסות ודרישות הרזולוציה שלהן משתנות

 

למדפסת הביתית מומלץ תחילה לבצע סידרה של בדיקות ברזולוציות שונות וסוגי נייר הדפסה שונים. תוצאות הבדיקות יהיהו ברורות ויצביעו במדויק על הרזולוציה הנכונה. להדפסה בחנויות צילום, מומלץ להתיעץ עם מפעילי המדפסות. להלו כללי אצבע לקביעת הרזולוציה למדפסות שונות:

 

מדפסת לייזר שולחנית

אופטימלי – 300dpi

מתקבל (סביר) – 200dpi

 

מדפסת צבעונית בהזרקת צבע

אופטימלי – 300dpi

מתקבל (סביר) – 180dpi

 

מדפסת הזרקת צבע בפורמט גדול

אופטימלי – 150dpi

מתקבל (סביר) – 120dpi

 

מדפסת מקצועית, מעבדתית להדפסת תמונות

אופטימלי – 300dpi

מתקבל (סביר) – 200dpi

 

מדפסת ליזר שולחנית (שחור/לבן)

אופטימלי – 170dpi

מתקבל (סביר) – 100dpi

 

איכות לעיתונים ומגזינים – דפוס אופסט

אופטימלי – 300dpi

מתקבל (סביר) – 225dpi

 

תמונות לצג מחשב/טלויזיה

אופטימלי – 72dpi

מתקבל (סביר) – 72dpi

 

לאתר אריג’נט

 

פרקים בסדרה זו מתפרסמים מספר פעמים בשבוע. מעונינים לקבל הודעה בכל פרסום פרק חדש ? הרשמו בחלקו התחתון של תפריט הבלוג

Selections2 7

כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.

בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.

אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש.

יסודות בעיבוד תמונה – רזולוציה ודגימה מחדש, חלק ב’

יסודות בעיבוד תמונה – רזולוציה ודגימה מחדש, חלק ב’

 

הטכניקות המוצגות בסדרה זו, מודגמות על תוכנות Photoshop Elements 10 ו-Photoshop CS5 בהתקנה על מקינטוש. התוכן עצמו, זהה לחלוטין לעבודה בסביבת חלונות (Windows). בתוכנות עיבוד תמונה אחרות – פוטושופ, Lightroom, פיינשופ ועוד, ניתן למצוא פקודות זהות/דומות

 

כל הפרקים בסידרה זו

 

הבנת מידות התמונה

מידות התמונה קשורת ישירות לגודל הפיזי של הקובץ. במידה והתמונה היא בגודל של 4 X 5 אינט’שים, הקובץ יכול להיות בקשת בלתי מוגבלת של ערכי רזולוציה. לאחר פתיחת התמונה בתוכנה, ניתן לשנות את מידות התמונה, את הרזולוציה שלה או את שניהם

 

כאשר משנים רק את מידות התמונה (ולא את מספר הפיקסלים שהיא מכילה), קיים יחס הפוך בין הגודל הפיזי של התמונה והרזולוציה. כאשר מגדילים את מידות התמונה, הרזולוציה יורדת. לעומת זאת, כאשר מגדילים את הרזולוציה, מקטינים את מידות התמונה

 

אמנות הדגימה מחדש

במקרים מסוימים, תמונות גדולות מדי ויש צורך להקטין את הרזולוציה והגודל הפיזי שלהן. במקרים אחרים, נדרשת רזולוציה גבוהה יותר כדי ליצור פלט בגדלים פיזיים גדולים יותר. שיטה זו של שנוי גודל – שנוי הגושל הפיזי ומספר הפיקסלים בתמונה – נקראת דגימה מחדש

 

נגיעה במידע טכני ! – ספציפית, הקנטת רזולוציה נקראת Downsampling והגדלת רזולוציה נקראת Upsampling

 

חשוב ! – יש לנקוט בזהירות יתר כאשר מבצעים דגימה מחדש של תמונה. במהלך הדימה-מחדש זורקים או מיצרים פיקסלים והתמונה משתנה

 

שנוי מידות התמונה והרזולוציה

ניתן לשנות את גודל התמונה והרזולוציה שלה במספר דרכים. שיטה אחת היא לחתוך את התמונה באמצעות כלי החיתוך (Crop tool). ניתן להשתמש בכלי החיתוך עם או בלי לבצע דגימה מחדש. שיטה נוספת היא השמוש בתיבת-השיח של גודל התמונה – אחת מתיבות-השיח היותר שימושיות בתוכנה

 

כדי לשנות גודל תמונה באמצעות תיבת-השיח של גודל התמונה, יש לעקוב אחר הצעדים הבאים:

 

א. מהתפריט הראשי בחרו ב-Image > Resize > Image Size

ניתן גם להשתמש בקיצור המקשים Ctrl+Alt+I (במקינטוש – Command+Option+I)

 

Resolution 2 2

 

איזור ה-Pixel Dimensions בתיבת-השיח של גודל התמונה מציג את גודל הקובץ (9MB בדוגמה). מספר זה מייצג את השטח האכסון של התמונה על-גבי הכונן הקשיח במחשב. ערכי הרוחב והגובה (Width ו-Height בהתאמה) לא ניתנים לשנוי אלא אם אפשרות ה-Resample Image, בתחתית תיבת-השיח, סומנה

 

 

Resolution 2 1

 

ב. באיזור ה-Document Size, ניתן להגדיר מחדש את מידות התמונה והרזולוציה. אלה הן האפשרויות

 

– Width (רוחב)

הקלידו ערך רצוי בתיבת הרוחב והקישו על מקש ה-Tab לקליטת הערך. תפריט הגליה, מימין לתיבת הערך, מאפשר הגדרת היחידות – אחוזים, אינט’שים, סנטימטרים, מילימטרים, נקודות, Picas או טורים

 

– Height (גובה)

אפשרות הגובה זהה לאפשרות הרוחב למעט העובדה כי אין יחידת טורים בגובה. במידה ותרצו לשמור על פרופורציות התמונה, הכנסת הערך תהיה או בשדה הרוחב או בשדה הגובה (ולא בשניהם). בשנוי הרוחב ו/או הגובה הרזולוציה משתנה בצורה הפוכה

 

– Resolution (רזולוציה)

הקלידו ערך רצוי בתיבת הרזולוציה והקישו על מקש ה-Tab לקליטת הערך. בשנוי הרסולוציה, ערכי הרוחב והגובה משתנים (בצורה הפוכה) במידה ואפשרות ה-Constrain Proportions מסומנת

 

ג. במידה וברצונכם לבצע דגימה מחדש של התמונה כדי להגיע לגודל הרצוי, סמנו את אפשרות ה-Resample Image

 

כאשר אפשרות זו מסומנת, ניתן לשנות מידות ורזולוציה בו זמנית – שנוי המביא בהכרך לשנוי מספר הפיקסלים. כאשר האפשרות מסומנת ערכי המידות קשורים זה לזה. שנוי בערך אחד מהם, ישנה גם את הערך השני. מומלץ לקרוא את הפרק הבא בסדרה זו לפני סימון אפשרות ה- Resample Image

 

ד. סימון אפשרות ה-Resample Image מאפשר בחירה בשיטת הדגימה מחדש ומספר אפשרויות נוספות

 

בתפריט הגלילה הממוקם מתחת לאפשרות, ניתן לבחור באחת משיטות הדגימה מחדש (פרוט השיטות בהמשך). שתי האפשרויות הנוספות הממוקמות מעל לאפשרות ה-Resample Image הופכות פעילות כאשר אפשרות ה-Resample Image מסומנת. להלן פרוט שתי האפשרויות הללו:

 

– Scale Styles (התאמת סגנונות)

תוכנות פוטושופ ופוטושופ אלמנטס כוללות אפשרויות להוספת סגנונות שונים לתמונה. דוגמאות לסגנונות כאלה הן מסגרת או שוליים מעוצבים. השוליים/מסגרת מופיעים במידות מוגדרות בהתאם למידות התמונה. כאשא מסמנים את אפשרות ה-Scale Styles ולאחר מכן משנים את מידות התמונה, אפקט הסגנון יותאם לגודל החדש. ללא סימון אפשרות זו, ישאיר את הסגנון במימדיו המקוריים בשנוי גודל התמונה

 

– Constrain Proportions (הגבלת הפרופורציות)

כברירת מחדל, אפשרות זו מסומנת ורצוי להשאיר זאת כך  למעט מקרים בהם ברצונכם לעוות את התמונה

 

ה. בסיום הגדרת האפשרויות השונות, הקליקו על OK לשנוי גודל התמונה

 

שיטות דגימה מחדש

Resolution 2 3

Nearest Neighbor

מה היא מבצעת – השיטה המהירה ביותר ותוצאותיה מביאות לגודל קובץ מינימלי

מומלץ לשמוש – כאשר בתמונה שטחים גדולים של צבע אחיד

 

Bilinear

מה היא מבצעת – מביאה לתמונות באיכות בינונית

מומלץ לשמוש – בתמונות בגווני אפור וב-Line art

 

Bicubic

מה היא מבצעת – זו שיטת ברירת המחדל והיא מספקת תמונה באיכות טובה

מומלץ לשמוש – במידה לא קיבלתם תוצאות טובות יותר באמצעות אחת מהשיטות האחרות. השארו עם שיטה זו

 

Bicubic Smoother

מה היא מבצעת – שיפור לשיטת Bicubic במחיר של שוליים רכים יותר

מומלץ לשמוש – במידה והחדות אינה קריטית עבור התמונה ושיטת Bicubic אינה מספקת, נסו שיטה זו. שיטה זו עובדת טוב יותר במקרים של הגדלת (Upsampaling) תמונות

 

Bicubic Sharper

מה היא מבצעת – שיטה זו מספקת תוצאות באיכות טובה ומחדדת את התמונות

מומלץ לשמוש – בהקטנת (Downsampaling) תמונות בעלות רזולוציה גבוהה להתאמה לרזולוצית צג ולעמודי אינטרנט

 

מעבר ליכולות התוכנה

מאחר ויכולת הדיגמה מחדש של פוטושופ אלמנטס ופוטושופ מוגבלות למדי, ניתן לשפר את תוצאות התהליך באמצעות אלגוריטמים מתקדמים הארוזים כפלאג-אין חיצוני לתוכנה. השיפור המהותי של שמוש בפלאג-אין יעודי ,חיצוני כזה, מתבטאת בדגימה מחדש ב-Upsampaling, כלומר הגדלת מידות פיזיות ו/או רזולוציה של תמונות/תמונות ברזולוציה נמוכה- במיוחד תמונות שהורדו מהאינטרנט

 

המוצר המוביל בתחום זה הוא ה-Perfect Resize מבית onOne Software. לפרטים נוספים אודות המוצר, הקליקו כאן

 

 

לאתר אריג’נט

 

פרקים בסדרה זו מתפרסמים מספר פעמים בשבוע. מעונינים לקבל הודעה בכל פרסום פרק חדש ? הרשמו בחלקו התחתון של תפריט הבלוג

Selections2 7

כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.

בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.

אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש.

Perfect Layers בעבודה עם Lightroom

הפלאג-אין Perfect Layers (כחלק מחבילת Perfect Photo Suite 5.5 או כפלאג-אין נפרד), מקנה יכולת עבודה בשכבות בתוכנות Lightroom ו-Aperture. התקנת ה-Plugin מאפשרת לשלב תמונות לתוך קובץ בעל שכבות ולאחר מכן לשלוט על הגודל, מוד המיזוג והשקיפות. התוכנה מקנה גם יכולת למזג שכבות באמצעות מסכות מובנות תוך שמוש בכלי ה-MaskingBrush וה-MaskingBug. בסיום התהליך התוכנה שומרת את התוצאה כקובץ PSD (פורמט פוטושופ), בעל שכבות. להלן מספר מאפשרויות התכנה

 

PL LR1

לאחר ההתקנה, התוכנה מופעלת מתפריט Plugin Extras

 

 

PL LR2

תמונת הבסיס תפתח בתיבת-שיח מוכרת למשתמשי הפוטושופ בה קיימים כל כלי ניהול השכבות המוכרים

 

 

PL LR3

ניתן כמובן לקלוט מספר רב של תמונות, כל אחת בשכבה נפרדת. כלי ה-Transform מאפשר שנוי העימוד, הגודל ו/או הסיבוב של כל שכבה

 

PL LR4

כלי ה-Trim מאפשר לבצע Cropping לכל שכבה וכלי ה-MaskingBrush וה-MaskingBug  מאפשרים שליטה מלאה על עבודה עם מסכות. עבודה עם לוח Wacom מקנה רגישות ללחץ בעבודה עם כלי המברשת

 

PL LR5

תוצאת הקומפוזיציה נשמרת כקובץ פוטושופ (PSD) הכולל את השכבות השונות שנוצרו


 

כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.

בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.

אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש.

 

לאתר Wacom

לאתר אריג’נט

יום Wacom תל אביב 2011

 

יום Wacom תל אביב יערך ביום ג’, ה-2.8.2011, ב-ZOA ת”א (בית ציוני אמריקה), אבן גבירול 26, תל אביב בין השעות 10:00 -17:00.

יום Wacom מפגיש השנה שניים-עשר מרצים מהמובילים באומנות הישראלית בהרצאות בנושאי עיצוב, אנימציה, פיסול דיגטלי, צילום, Post Production, קריקטורה, שרטוט ועיצוב ב-iPad, ציור והדמיות

המפגש יערך בשני אולמות במקביל. עלות השתתפות – 50 ש”ח. עלות בהרשמה מראש -40 ש”ח. עלות לסטודנטים – 20  ש”ח. עלות הכניסה מאפשרת השתתפות בכל האירועים (למעט שני המפגשים המיוחדים). לפרטים והרשמה הקליקו כאן

בין כל הנרשמים/ות מראש תוגרל גרסה מסחרית מלאה של תוכנת Adobe Photoshop Lightroom 3.4

 

Wacom Day Heading

 

תוכנית היום:

 

אולם 1

 

10:30 – 10:00

פתיחה וסקירת קו המוצרים העדכני של וואקום

הצגה כללית של אירועי היום וסקירת קו המוצרים המעודכן של חברת Wacom – תוך מתן דגש להבדלים בין המוצרים השונים ושיקולי הבחירה וההתאמה של הלוחות מול היישומים והמשתמשים

 

11:15 – 10:30

ציור דיגיטלי עם פיינטר 12

תמי בצלאלי-שוחט אמנית, ציירת, פסלת, רשמת ומאיירת תציג כיצד הוואקום שינה את חייה ועזר לה להתפתח כיוצרת. תמי תראה דוגמאות מעבודותה ותסביר את ההבדל בין עבודה בסטודיו ה”אמיתי” לבין עבודה ב”סטודיו הדיגיטאלי” – ואיך האחת מזינה ותומכת בשניה. ההדגמות יהיו באמצעות תוכנת פיינטר 12. תמי בצלאלי-שוחט מלמדת במוזיאון ישראל ובבצלאל, במחלקה לאנימציה

 

Wacom Day Tami

 

 

12:15 – 11:30

קומיקס בזמן אמת

ההרצאה תציג את תהליך ביצוע הקומיקס. מסריקה של איור שבוצע בעפרון, עליו יתבצע אינקינג עם הוואקום בפלאש, דרך מעבר לפוטשופ צביעה והמחשה בשיטות שונות ועד להמון טיפים לקומיקסאים וצובעים מתחילים (מומלץ להצטייד במחברת) עופר זנזורי הוא יוצר סדרת הקומיקס אדירי התכלת. סדרת אדירי התכלת מאויירת בדומה לקומיקס מיינסטרים אמריקאי אך העלילות הן סיפורם של גיבורי על ישראלים

 

Wacom Day Zanzuri

 

 

13:00 – 12:15

אנימציה מצויירת ידנית (paperless) בעזרת Wacom

תהליך יצירת אנימציה מצויירת ידנית (paperless). הדגמה על תוכנת TVPaint animation, עם Wacom Intuos4. העלאת רעיונות באופן מהיר ושיטתי, בצורת סקיצות, ללא צורך בנייר או ספר סקיצות. מיקום על ציר זמן, יצירת פריימים משלימים לתנועה, ו-inbetweens ויצירת קו נקי מעל האנימציה הגסה שיצרנו,צביעה בדרכים שונות והוספת פיניש מעניין ואפקטים ויזואליים מונפשים, שניתן ליצור אותם רק בעזרת ה-Wacom

מרצה: אסף אגרנט, במאי ויוצר סרטי אנימציה, מאייר ומעצב גרפי

 

Wacom Day Agranat

 

 

14:00 – 13:15

צילום בעלי חיים ונופים בטבע – משמעויות דיגיטליות

רועי גליץ, צלם טבע, ירצה על ההזדמנויות והמקומות המדהימים אליהם הגיע בעולם. רועי יתאר כיצד הצילומים נוצרו ואיך גם אתם יכולים ליצור צילומים שכאלו וכמובן ייגע בעיבודים ובשימושים שעשה בלוחות  Wacom כדי ליצור צילומים אלו. רועי גליץ הוא מנכ”ל בית הספר לצילום המוביל בישראל והעורך הראשי של מגזין הצילום קומפוזיציה

 

Wacom Day Roei

 

 

14:45 – 14:00

אילוסטרייטור למעצבים

כל החידושים באילוסטרייטור בגרסה CS5.1 ME ואיך להוציא את המיטב מהתוכנה בעזרת וואקום. בהרצאה נדגים את הדברים הבאים: Advanced drawing with the new bristle brush, Appearance panel, New stroke panel, Perspective grid and drawing in 2.5d, New painting modes, Text and Effects

מרצה: גיא לב, Adobe Ace, aci  – מומחה ומדריך מוסמך של אדובי


 

Wacom Day Guy 1

 

 

15:45 – 15:00

עיבוד תמונה מתקדם בעזרת Camera Raw, Photoshop CS5

בואו לראות איך היום מרטשים תמונות דיגיטליות מקצועיות רגע לפני שהן נפתחות בפוטושופ בעזרת Camera Raw. הוספת גרעיניות מתקדמת, אפקטים מתקדמים, מסיכות מדורגות ונגיעות ריטוש וכל זאת בלי לפגוע אפילו בפיקסל אחד ! מה ההבדל בין vibrancy ו-Saturation  ועוד….  מרצה: גיא לב

 


Wacom Day Guy 2

 

17:00 – 16:00

חדש ב-Mac OS 10.7 Lion וציור כתיבה ושרטוט ב-iPad

הצגה ראשונה של מערכת ההפעלה החדשה של אפל – Mac OS 10.7 Lion. בחלקה השני של ההרצאה יודגם ציור שרטוט ואיור, ע”ג iPad ו-iPhone באמצעות Wacom Bamboo Stylus. מרצה – יעקב שמש, מנכ”ל משותף בחברת Double Team

 

 

Wacom Day Shemesh

 

 

אולם 2

 

11:15 – 10:30

לייטרום-מבוא לעבודה יעילה ועריכה נכונה של צילומים

ההרצאה תעסוק בנושא שחשוב מאוד לכל צלם או אדם החובב צילום המעוניין ליעל את עבודתו בסביבת לייטרום. הגדרות לוח ה-Wacom והתאמתן לעבודה בסביבת הלייטרום, מעבר על בסיס סדר העבודה המומלץ לעריכת תמונה, עבודה נקודתית ושימוש במסכות באמצעות מברשות, הגדרת המברשות ושמירתן לשימוש חוזר, שמירת תהליך תיקון התמונה במלואו לשימוש חוזר, טיפים לפיתוח קו עריכה אישי. משתתפי ההרצאה יוכלו לרכוש גרסה מלאה של לייטרום 3.4 בעלות של 279 ש”ח. מרצה: אדם שול – מעצב גראפי מהבכירים בישראל, מייסד ומנהל סטודיו לעיצוב אדם שול אשר התמזג לאחרונה אל קבוצת רועי גליץ

 

Wacom Day Adam

 

 

12:15 – 11:30

הרצאה מיוחדת – כתיבה, חתימה וסימון בתוכנות אופיס

ההרצאה תדגים כיצד ניתן להשתמש בלוח Wacom לכתיבה, סימון, חתימה ואיור בוורד, אקסל ופאור-פוינט.  ההדגמה תתמקד בעבודה בסביבת חלונות 7 ובאופיס 2007/2010. יוסבר גם מה נדרש לעבודה דומה בסביבת חלונות XP ואופיס 2003. כל משתתפי ההרצאה יקבלו לוח חתימה מדגם Wacom Volito. עלות ההשתתפות 129 ש”ח

 

הרשמה להרצאה המיוחדת


 

 

Wacom Day Windows

 

 

 


13:15 – 12:30

Post Production – טרקינג בתוכנת Mocha

טרקניג בתוכנת Mocha (המגיעה כחבילה עם תוכנות Adobe) והחלפת עצמים בתוך וידאו. בתוכנות אלה יתרון גדול לעבודה עם Wacom מאחר והעבודה מתמקדת בצורות גרפיות של מסכות.

מרצה: עמרי גרוסמן – בעל תואר בעיצוב גרפי ממכללת שנקר. עובד כ-4 שנים בחברת JCS כאמן אפטר אפקטס. מרצה בביה”ס JCS the Class. בעבר מעצב גרפי מתחום הטקסטיל

 

 

Wacom Day Omri

 

 

14:00 – 13:15

המהפך של הפיסול הדיגיטלי – ZBrush ו-Wacom

שילוב של וואקום, ZBrush ופוטושופ ככלי יצירה מושלם. הרצאתו של גל אדרי – צייר ואנימטור, יוצר אימייג’ים, סרטים ואנימציות לעולם הרפואה והיי-טק כ 15 שנה. מלמד בשתי מכללות פיסול וציור דיגיטלי. בזמן הנותר כותב ומצייר ספרי ילדים,  מנגן וגם לומד עבודה נפשית דרך התורה היהודית

 

Wacom Day Gal

 

14:45 – 14:00

מאדבוקס ושילוב וואקום בתהליך הפיסול הדיגיטלי

מאדבוקס היא תוכנה לפסלים וציירים המעונינים לעבוד דיגיטלית ואמני תלת הרוצים להרחיב אופקים ולהשיג חופש יצירה – יציאה מהמגבלות הטכניות לחופש המדמה פיסול אמיתי, השילוב עם וואקום נותן רגישות פיזית לכלים השונים ופיסול אינטואיטיבי. ההרצאה תקיף את הכלים השונים, אפשרויות הפיסול, הצביעה, ההצגה והרינדור. מרצה: אדר ברונשטיין – עובד כמודליסט ב-Argus-Studio ומלמד מידול דמויות ומאדבוקס

 

Wacom Day ZBrush

 

 

15:45 – 15:00

קריקטורה דיגיטלית

הקריקטוריסט והמאייר שלמה כהן, המצייר מדי יום ביומו קריקטורה חדשה לעיתון “ישראל היום”, מרצה על השילוב הפורה בין עוצמת המחשב ורגישות יד האמן המאפשר לו את ההתמודדות עם היצירה היומית. כהן, המצייר שנים רבות ישירות למחשב באמצעות לוח Wacom יציג טכניקות בשילוב יכולות ה-Wacom עם תוכנת פוטושופ, טכניקות המאפשרות יצירה דיגיטלית מלאה ללא צורך בסריקות או סקיצות ידניות

 

Wacom Day Shlomo

 

16:45 – 16:00

הרצאה מיוחדת – סריקה ועיבוד דיגיטלי של שיקופיות ונגטיבים

ההרצאה תציג מספר פתרונות לסריקה של פילמים (נגטיבים) ושיקופיות. במהלך ההרצאה יודגם שמוש במספר סורקים ותוצג תוכנת Silverfast כחלק מהפתרון המלא. כל הנרשמים להרצאה יקבלו, יקבלו סורק Plustek SmartPhoto F50 בעלות רישום של 189 ש”ח

 

Wacom Day Film

 

הרשמה להרצאה המיוחדת

 

כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.

בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.

אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש

 

 

לאתר Wacom

לאתר אריג’נט

 

יסודות בעיבוד תמונה – רזולוציה ודגימה מחדש, חלק א’

יסודות בעיבוד תמונה

רזולוציה ודגימה מחדש, חלק א’

 

הטכניקות המוצגות בסדרה זו, מודגמות על תוכנות Photoshop Elements 10 ו-Photoshop CS5 בהתקנה על מקינטוש. התוכן עצמו, זהה לחלוטין לעבודה בסביבת חלונות (Windows). בתוכנות עיבוד תמונה אחרות – פוטושופ, Lightroom, פיינשופ ועוד, ניתן למצוא פקודות זהות/דומות

 

כל הפרקים בסידרה זו

 

כל קובץ תמונה מורכב ממליוני פיקסלים זעירים ומרובעים. לכל פיקסל ערך צבע אחד ויחיד. סידור הפיקסלים, בעלי הגוונים והצבעים השונים, יוצר עבור העין אשליה כאשר צופים בתמונה המוצגת על המסך. לדוגמא – ניתן לסדר פיקסלים שחורים ולבנים במבנה שיצור תחושה של צפיה באוביקטים אפורים ולא בנקודות זעירות בשחור ולבן

 

כמעט כל העבודה המתבצעת בתוכנות פוטושופ ופוטושופ אלמנטס נוגעת בביצוע שינויים בפיקסלים. מקיפים אותם בכלי בחירה לסימון מה שנראה כאוביקט על התמונה,מבהירים ומכהים אותם לשנוי ניגודיות ובהירות ומכוונים את הגוון והטון לתיקוני צבעים

 

בעבודה עם פיקסלים, נהוג גם לכנות את התמונות בתמונות רסטר (Raster). כאשר התמונה מורכבת מפיקסלים, אנו עובדים למעשה עם רשת (רסטר) של נתונים. כאשר פותחים בפוטושופ אלמנטס קובץ שאינו מורכב מפיקסלים, התוכנה מבצע רישות של המידע – או למעשה המרה של כל רכיב שאינו מורכב מפיקסלים, לפיקסלים.

 

נגיעה במידע טכני ! – במקרים מסוימים, יש גם תוכן וקטורי (וקטורי – התצוגה על המסך היא תוצאה של נוסחה מתמטית ולא של רשת פיקסלים). מלל הנוסף לתמונה באמצכות כלי המלל הוא אוביקט וקטורי. כאשר שומרים קובץ על שכבת מלל שלא מוזגה או במקרה של שמירת התמונה כקובץ Photoshop pdf, המידע הוקטורי נשמר

 

חשוב ! – כדי להפעיל את רוב הכלים בתוכנות פוטושופ/פוטושופ אלמנטס, חייבים לעבוד על תמונות רשת (רסטר). במידה ונתוני התמונה אינם ברשת, כלים ופקודות רבות בתוכנה לא נגישים

 

הבנת מושג הרזולוציה

מספר הפיקסלים בקובץ קובע את רזולוצית התמונה. במידה וישנם 72 פוקסלים לאורך אינט’ש אחד (2.54 ס”מ) של קוו אופקי, רזולוצית התמונה שלכם היא 72ppi – שבעים ושניים פיקסלים לאינט’ש. במידה וישנם 300 פיקסלים לאורך אינט’ש, הרזולוציה היא 300ppi

 

רזולוצית התמונה היא קריטית לפלט במקרים הבאים:

 

הדפסה – במידה והרזולוציה נמוכה מדי, איכות ההדפסה תהיה ירודה. במידה ורזולוצית התמונה גבוהה מדי, זמן עיבוד המידע לפני המשלוח למדפסת יהיה ארוך ומיותר

 

הצגת תמונה על מסך – בדיוק כפי שלכל תמונה יש רזולוציה המובנית בקובץ, גם צג המחשב שלכם (או הטלויזיה/מקרן) מציג כל דבר ברזולוציה קבועה. צגי מחשב מציגים תמונות ברזולוציה של 72ppi (או במקרים מסוימים 85 או 96ppi או יותר). יותר מכך לא תקבלו. בהיבט זה, חשוב לציין כי לקבלת איכות צפיה מקסימלית ב-72ppi, חשוב לצפות בתמונה כאשר היא מוצגת ב-100%

לדוגמא –  התמונות הבאות מציגות תמונה שהוקטנה ל-50% ולאחר מכן הוגדלה בזום לרמות הגדלה שונות. בגודל 100% התמונה מוצגת בדיוק כפי שתודפס. גודל של 100% מייצג את התמונה המוצגת על צג המחשב ב-72ppi ללא תלות ברזולוצית הקובץ

 

Resulotion 1 1

 

הקשר בין רזולוצית התמונה לצפיה בתמונה בדרגות זום שונות הוא עקרון חשוב להבנה. במידה והורדתם תמונה מהאינטרנט וביצעתם עליה זום, יתכן ותקבלו תוצאה הדומה למוצג בהגדלת ה-800% המוצגת למעלה. במידה והורדתם תמונה ממצלמה דיגיטלית, יתכן וידרש להקטין את התמונה (בזום שלילי) ל-16% כדי שכולה תוצג על גבי צג המחשב

 

הסיבה  לכך שאחוזי התצוגות משתנים בצורה כה קיצונית נעוצה ברזולוצית התמונה. התמונה מהאינטרנט יכולה להיות תמונה של 5 על 5 ס”מ ברזולוציה של 72ppi. לעומתה, תמונת המצלמה הדיגיטלית יכולה להיות תמונה של 25 על 49 ס”מ ברזולוציה של 240ppi. כדי למלט את כל הצג בתמונה באינטרנט, ביצעתם זום של הגדלה. בכל תהליך של זום הגדלה, הרזולוציה יורדת. ככל שהזום גדול יותר, הרזולוציה נמוכה יותר.

כאשר מבצעים זום הגדלה או זום הקטנה, משנים את הרזולוציה כפי שהיא מוצגת על-גבי המסך. לא מתבצע שנוי רזולוציה של קובץ התמונה. רזולוצית התמונה נשארת קבועה (עד לשמוש באחד מכלי התוכנה הלהגדלה או הקטנה של הרזולוציה)

 

 

לאתר אריג’נט

 

פרקים בסדרה זו מתפרסמים מספר פעמים בשבוע. מעונינים לקבל הודעה בכל פרסום פרק חדש ? הרשמו בחלקו התחתון של תפריט הבלוג


Selections2 7

כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.

בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.

אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש.

יסודות בעיבוד תמונה – הכרות קצרה עם צבעים, חלק ג’ (ואחרון)

 

הטכניקות המוצגות בסדרה זו, מודגמות על תוכנות Photoshop Elements 10 ו-Photoshop CS5 בהתקנה על מקינטוש. התוכן עצמו, זהה לחלוטין לעבודה בסביבת חלונות (Windows). בתוכנות עיבוד תמונה אחרות – פוטושופ, Lightroom, פיינשופ ועוד, ניתן למצוא פקודות זהות/דומות

 

כל הפרקים בסידרה זו

 

חלק זה בסדרהמורכב יותר. האתגר בעבודה בצבעים בסביבת פוטושופ אלמנטס ופוטושופ אינו מתבטא בהבנת תאורית הצבעם או ההגדרות השונות אלא בנסיון להתאים, ככל האפשר, את הצבעים הנראים על המסך לצבעים המודפסים במדפסת

 

בחירה במרחב צבעים

בתוכנת פוטושופ אלמנטס קיימת בחירה בין שני מרחבי צבעים: sRGB ו-Adobe RGB (1998). הגישה לתיבת-השיח של הגדרות הצבעים מתבצעת מתפריט Edit > Color Settings

 

Colors 3 1

 

להלן האפשרויות השונות בתיבת-השיח של הגדרות הצבעים:

 

No color Management

בחירה זו מבטלת את כל ניהול הצבעים. אין לבחור באפשרות זו עבור כל עבודה המתבצעת בתוכנת אלמנטס. כאשד עובדים ללא ניהול צבעים, יש צורך לעבוד עם קבצים בעלי פרופיל צבע מובנה בתמונות. סביר להניח כי הקבצים שברשותכם אינם כאלה

 

Always Optimize Color for Computer Screens

בבחירה זו, התוכנה מגדירה את מרחב הצבעים שלכם כ-sRGB. צבע sRGB הוא צבע שכיח לצפיה בתמונות על צג המחשב והוא גם, במקרים רבים, המרחב המועדף גם להדפסה צבעונית. רוב המדפסות המודרניות מסוגלות להדפיס את כל התבעים הנראים במרחב sRGB

 

Always Optimize for Printing

בחירה זו מגדירה את מרחב הצבעים שלכם כ-Adobe RGB (1998). הצבע במרחב זה כולל יותר צבעים מהצבעים אותם תוכלו לראות על צג המחשב. לפני בחירה באפשרות זו, אנא ודעו כי המדפסת שברשותכם תומכת במרחב מבע זה

 

Allow Me to Choose

סימון אפשרות זו יגרום לתוכנה לפתוח תיבת שיח המבקשת הגדרת מרחב צבע בכל פעם שתפתחו תמונה שאינה כוללת פרופיל מובנה. אפשרות זו נוחב במיוחד במעבר תכוף בין הצגת תמונות על הצג והדפסתן

 

Colors 3 2

 

 

פרקים בסדרה זו מתפרסמים מספר פעמים בשבוע. מעונינים לקבל הודעה בכל פרסום פרק חדש ? הרשמו בחלקו התחתון של תפריט הבלוג


Selections2 7

 

לאתר Wacom

לאתר אריג’נט

כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.

בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.

אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש.

Dodge ו-Burn באמצעות פוטושופ ו-Wacom Intuos4

Dodge

במקרים רבים, יש צורך בתיקונים מקומיים בתמונות. איזורים מסוימים בתמונה בהירים מדי (ומסיחים לעיתים את תשומת הלב מעיקר התמונה) ולעומתם, איזורים אחרים כהים מדי. באמצעות כלי ה-Dodge (כלי המבהיר את התמונה) ו-Burn (כלי המכהה את התמונה) בפוטושופ ולוח Wacom (בסרט זה מודגם השמוש ב-Intuos4), ניתן לתקן איזורים אלה ולשפר משמעותית את התמונה. חשוב לציין כי ניתן לבצע תיקונים דומים, בטכניקה שונה לגמרי (ובעזרת לוח Wacom), גם באמצעות כלי הכיוונון (Adjustment tool) במודל ה-Develop בתוכנת Lightroom

 

לצפיה בסרט, ליחצו כאן

 

לאתר אריג’נט

 

ירושלים Wacom יום

 

יום Wacom ירושלים יערך ביום ג‘, ה-23.11.2010, בסינימטק ירושלים, דרך חברון 11 בין השעות 17:00 – 10:00. המפגש יערך בשני אולמות במקביל. המפגש יפגיש יוצרים וטכנולוגיות בעיצוב, ציור, גרפיקה ממוחשבת, אנימציה, קומיקס ווידאו. שמוש בלוחות Wacom עם מנגב, פוטושופ, אילוסטרייטור, פלאש, אפטר-אפקטס, זיבראש ועוד

בין המרצים: יוני גרשטיין, שלמה כהן, אלדד סרי, אורן כהן-ניניו, ארז צדוק, יניר תירוש, אריק נחום, משה זעפרני ועוד. לפרטים והרשמה

 

wacom_day_Jerusalem_10_schedule.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

פרוט ההרצאות:

 

אולם 1

11:00 – 10:00

פתיחה וסקירת קו המוצרים העדכני של וואקום

הצגה כללית של אירועי היום וסקירת קוו המוצרים המעודכן של חברת Wacom – תוך מתן דגש להבדלים בין המוצרים השונים ושיקולי הבחירה וההתאמה של הלוחות מול היישומים והמשתמשים

 

12:30 – 11:00

יתרונות בעבודה עם Wacom בפוטושופ ואילוסטרטור CS5

ציור וצביעה דיגיטליים באמצעות Wacom בפוטושופ ובאילוסטרטור CS5. דוגמאות ותהליכי עבודה ביצירת דמויות ורקעים, שילובי צבעים, סגנונות וטכניקות עבודה. הדגמה וטיפים שימושיים לעבודה ויצירת מברשות ייחודיות למטרות שונות, תוך ניצול מירבי של התכונות היחודיות של ה-Wacom. מרצה : אלדד סרי

אלדד סרי, מנכל ארגוססטודיו וראש תחום תלת ממד ב-3DU, כמו כן מנהל פורום מקצועי לתוכנת Maya

 

 

13:30 – 12:30

הקו הדיגיטליבציור, איור וקריקטורה

הקריקטוריסט והמאייר שלמה כהן, המצייר מדי יום ביומו קריקטורה חדשה לעיתוןישראל היום“, מרצה על השילוב הפורה בין עוצמת המחשב ורגישות יד האמן המאפשר לו את ההתמודדות עם היצירה היומית. כהן, המצייר שנים רבות ישירות למחשב באמצעות לוח Wacom יציג טכניקות בשילוב יכולות ה-Wacom עם תוכנת פוטושופטכניקות המאפשרות יצירה דיגיטלית מלאה ללא צורך בסריקות או סקיצות ידניות

 

13:30 – 14:00

הפסקה

 

15:00 – 14:00

ממנגה, דרך אילוסטרטור ועד לפיינטר

תהליך שלם של יצירה דיגיטליתהחל מהרעיון, דרך השלבים הראשונים בתוכנת אילוסטרטור וכלה בקווים הסופים בפיינטר. התהליך כולו על מסך אינטרקטיבי של Wacom. יוני (יונתן) גרשטיין תושב בני ברק אב לשמונה ילדים בוגר ישיבת נתיבות עולם, עוסק בציור וגרפיקה, איור ספרים, ספרי ילדים, ספרי קודש, קריקטורות לעיתונים ופרסומת מסחרית. מרצה: יוני גרשטיין

 

 

16:00 – 15:00

קומיקס בעולם הדיגיטלי

בשנים האחרונות גם יוצרי הקומיקס, בארץ ובעולם, עברו מהדף והעפרון המסורתיים אל מסך המחשב והוואקום(העט הדיגיטלי). יצירת קומיקס בעולם הדיגיטלי נותנת לנו שליטה בלתי מוגבלת על תהליך העבודה שיכולנו רק לחלום עליה בכלים המסורתיים. ארז צדוק, יוצר הקומיקס של הסדרות המצליחותמקסו“zooלה“, ייתן הצצה וידגים קצת מתהליך העבודה הדיגיטלי של יצירת עמוד קומיקס מרצה: ארז צדוק

 

 

17:00 – 16:00

מי מפחד מתלת מימד?

זה מתחיל מצורךרעיון, פורמט קומפוזיציה, כשפוטושופ לא מצליח לתת מענה ובאינטרנט אין משהוא שאפילו קרוב אז או שנכנעים ועוברים לרעיון הבא, או מזמינים איש תלת מימד ומתחילים לחפש, ללמוד לבד? מסובך ומורכב! ובכן לא! ישנם פתרונות ויזואליים פשוטים אשר יקלו עליכם גרפיקאים אמנים ומעצבים לחדור לעולם הווירטואלי, בו תוכלו לייצר סייבר מקורי. ברייס,פוזר ופוטושופ ייצורו את בסיס הפרזנטציה המושלם המקורי והפשוטלכן צריך לצעוד פסיעה אחורה, כדי להתקדם לכלי העבודה המצוינים הללו. אורן כהן ניניומעצב מוצר, מורה לפיסול ותלת מימד. בשנים האחרונות מתמחה בפיסול למרחבים ציבוריים

 

 

אולם 2

 

12:00 – 11:00

QuickSign – פתרון שלם לחתימה דיגיטלית

פתרון ה-Quicksign נותן פתרון מלא לחתימה מאובטחת, כתיבה וסימון במסמכי אקרובט ואינטגרציה לסביבת SAP Business One ו-Priority. הפתרון מורכב משלושה רכיבים: גרסה מלאה של תוכנת Adobe Acrobat 9 Standard ME, Wacom Mini Signature Pad ופלאגאין לתוכנת Adobe Acrobat 9 Standard ME. מרצה: אלי בן דוד

 

 

13:00 – 12:00

הרצאה מיוחדתסריקה ועיבוד דיגיטלי של שיקופיות ונגטיבים

ההרצאה תציג מספר פתרונות לסריקה של פילמים (נגטיבים) ושיקופיות, החל מהרמה הבסיסת ועד לרמה המקצועית המתקדמת ביותר. במהלך ההרצאה יודגם שמוש במספר סורקים ותוצג תוכנת Silverfast כחלק מהפתרון המלא. בנוסף, יודגם שמוש במספר פילטרים יעודיים לשיפור, תיקון והוספת אפקטים מקצועים. כל הנרשמים להרצאה יקבלו, יקבלו סורק Plustek SmartPhoto F50 בעלות רישום של 189 שח בלבד להרצאה וליום Wacom כולו. הרשמה להרצאה המיוחדת

 

14:00 – 13:00

פיסול דיגיטלי – Zbrush ו-Wacom

זיבראש היא תוכנה מהפכנית ששינתה את פני תעשיית האנימציה והאפקטים. היא מאפשרת לפסל בתוך המחשב אובייקטים תלתמימדיים באופן פשוט ואינטואיטיבי. בניגוד לתוכנות תלתמימד אחרות, העבודה אינה מתבצעת באמצעותפוליגוניםאלא בתהליך שדומה יותר לפיסול בחימר. באמצעות לוח וואקום, ניתן לפסל על גבי האובייקט, תוך שימוש במברשות תלתמימדיות. כמו כן ניתן לצייר על גבי האובייקט, בשיטות שמזכירות את העבודה בפוטושופ. יניר תירוש הוא מורה לזיבראש במכללה הישראלית לאנימציה, וכן אחראי מידול סביבות במעבדת האנימציהבירושלים. מרצה: יניר תירוש

 

15:00 – 14:00

אנימציה בפלאש

בסדנא ניצור דמותקאט אאוטבתוכנת פלאש. נזיז אותה ונשחק כרצוננו.  “נפשיראותה בעזרת תוספות אנימציה קלאסית מצויירת (פרייםפריים, בסבלנות וזהירות) ובעזרת אפקטים מאויירים. אריק נחוםאנימטור ובמאי עצמאי. בוגר היחידה לאנימציה בבצלאל. מרצה במחלקות אנימציה בחשיפהומוסררה“. השתתף ביצירת הסדרותסלבס” (yes), “גמה” (ערוץ הילדים), סדרות ומעברונים לערוציהופובייבי“, פרסומות, קליפים ומיצגים.

 

16:00 – 15:00

סדנת אפקטים ואולפנים ווירטואלים

סדרת אולפני טלויזיה בקופסה של חברת NewTek ביצעו מהפכה בתחום שידורי הוידאו. בתוך קופסה הניתנת לנשיאה נוחה, ניתן למצוא את כל הכלים הדרושים להפעלת קונטרול מלא של אולפן טלויזיה ב-HD וב-SD. גורמים מובלים בתחום השידור בעולם כגון MTV,BNA,Sky News ורבים נוספים בחרו בפתרון זה ככלי השידור וההפקה שלהם. אחד מהמאפיינים הרבים של פתרון זה הינו היכולת לבצע מניפולציות על הוידאו המשודר כגון: מסכים מפוצלים ואולפנים ווירטואליים. בסדנה נציג את הכלים והטכניקות לעצב את אפקטים והאולפנים הווירטואלים לשימוש המערכת בעזרת וואקום. משה זעפרני הוא מבעלי חברת NMP, המשווקת את מוצרי NewTek בישראל.

 

 

17:00 – 16:00

עבודה עם Wacom ב-After Effects

ההרצאה תקיף את הנושאים הבאים: ‏Masks for Rotoscoping – יצירת מסכות כדי לבודד חלק מתמונה או וידאו. ‏Roto Brush tool – טכניקה מתקדמת לRotocoping. ‏Importing Paths Into After Effects Shape Layers – יצירת צורות מורכבות בתוכנות PhotoShop או Illustrator ושימוש בהן בAfter Effects. ‏Paint Tools – שימוש בכלי Paint כדי ליצור מיזוג בין צורות. אפקטים – Stroke, Write On, Scribble. אניה היא בוגרת בצלאל, המחלקה לצילום ווידאועובדת כיום במחלקת קומפוזיטינג ב-Primus Design Group

 

 

לרכישת כרטיסים

 

לרכישת כרטיסים לסטודנטים