כיצד ליצור איור בסיסי בתוכנת Storyboard Pro

הרעיון להשתמש ב-Storyboard מתאים לכל מי שמתכנן לצלם סרט, ליצור אנימציה, לאייר ספר או ליצור כל עבודה גרפית אחרת. תוכנת Storyboard Pro יחודית בכך שהיא מאפשרת ליצור ולשלב שכבות וקטוריות ושכבות ב-BitMap. הסרט הקצר מתאר תהליך עבודה בו הסקיצה נוצרת ב-BitMap ועל בסיסה, באמצעות שכבה וקטורית, נוצר ונערך האיור המדויק יותר. העבודה כולה, על-גבי Wacom Cintiq 22HD

 

 

כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.

בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.

אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש.

 

לאתר Wacom

לאתר אריג’נט 

פיסול שיער או צמר באמצעות ZBrush ולוח Cintiq של Wacom

 

Insun Kwon מורה לפיתוח משחקים ב-Savannah College of Art and Design בסאן פרנסיסקו מדגים עיצוב שיער בעבודה על לוח Cintiq בתוכנת ZBrush

 

 

 

 

 

 

לאתר אריג’נט 
לאתר Wacom

כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.
בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.
אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש.

 

DreamWorks: כך הופכים חלומות לאנימציה

באולפני דרימוורקס שבסן פרנסיסקו ובלוס אנג׳לס שבקליפורניה, נמצא צוות מיוחד האמון על משימה חשובה ביותר – הפיכת דמיון התסריטאים למציאות ויזואלית מרהיבה. ביקרנו באולפני החברה וגילינו הגדרה חדשה למילה יצירתיות

כתבה שהופיעה ב-11.4.2015 ב-ynet

גלר בעמדתו – כל המאיירים עובדים על מסך וואקום סינטיק שניתן לצייר עליו ישירות (צילום: שחר שושן
 
קישור ל-Wacom Cintiq 22HD המופיע בתמונה

כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.

בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.

אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש.

לאתר Wacom

לאתר אריג’נט 

“מנוחת עדן”

 

הסרט “מנוחת עדן” הוא סרט הגמר שלנו במחלקת האנימציה של מנשר לאמנות. הסרט מתאר יום אחד בתל אביב של שנות ה 20, במהלכו אנחנו פוגשים שלל דמויות וארועים מההסטוריה של תל אביב, והשתלבו בסרט לסיפור של יום אחד. הסרט מטייל בין בית הקולנוע “עדן”, לשדרות רוטשילד, חוף הים, בית המכס, הגמנסיה הרצליה ורחובות העיר, ולבסוף חוזר אל הקולנוע, שהיה אז מרכז תרבותי וחברתי שקיבץ אליו אנשים מכל העדות ומכל האזור. כל דמות וכל דבר שמתרחש בסרט מבוסס באופן חופשי יותר ופחות על דמויות וארועים אמיתיים

Screen Shot 2020 10 10 at 12 35 26

  

על הסרט עבדנו שלושה סטודנטים ממחלקת האנימציה במנשר: עופר קפוטא, הדר סיטרוק ונטלי חן. את הרעיון הכללי גיבשנו כבר באמצע שנת הלימודים הקודמת, אך ככל שקראנו ולמדנו יותר על התקופה הזו שרצינו לתאר – שנות ה 20 בתל אביב הצעירה, הבנו שלהוציא מזה סרט הולך להיות קשה למדי. את חמשת החודשים הראשונים הקדשנו לעיצוב הדמויות, וסגנון הרקעים של הסרט, אבל בעיקר לכתיבת הסיפור והסטוריבורד. האתגר הגדול בכתיבת הסיפור לסרט היה ריבוי הדמויות, המקומות והאירועים שהתכוונו להכניס בו. כל אלה יצרו בלבול רציני, ולא היה ברור מה בכלל הסרט אמור לספר. בשלב הזה היינו צריכים להבין איזה סרט אנחנו בעצם רוצים לעשות, עד לפרטים הכי קטנים. על אף שניסינו, היה ברור שתסריט “לפי הספר”, לינארי ופשוט לא מתאים לסרט שרצינו לעשות וזה דרש מאמץ רב למצוא את האיזון שבין סיפור לינארי לבין רצף ארועים שבעיקר משרה אוירה. לבסוף הגענו לנקודת הזמן בה היינו חייבים להמשיך הלאה, ולשמחתנו הצלחנו להגיע לשם עם אנימטיק (סטוריבורד מתוזמן על הטיימליין) שהיה מספיק לשביעות רצוננו, וגם עשה רושם של סרט שאפשר לסיים בזמן, וזה מן הסתם הכי חשוב. כדי להגיע לשם ויתרנו על דמויות ופרטים רבים, ובסופו של דבר ויתרנו על סצנות נוספות  שלא תרמו מספיק לסרט במהלך ההפקה עצמה.

 

את הפקת הסרט חילקנו בינינו לפי הניסיון והחוזק של כל אחד. הדר ונטלי לקחו על עצמן את הטיפול בציור וצביעת הרקעים, את ציור כל הניצבים ברקע שאינם זזים, ומאוחר יותר צביעת האנימציה הגמורה, בזמן שעופר טיפל בהנפשת כל הדמויות בסרט. העבודה על האנימציה נמשכה כ 6 חודשים, ולאחר מכן עוד חודש של compositing  ותיקונים. הדר ונטלי עבדו על לוחות ואקום Intous 4 ואת האנימציה צייר עופר על לוח Wacom Cintiq 22HD, בלעדיהם לא היינו יכולים לסיים את הסרט בזמן. נעזרנו רבות בכפתורים שבצד הלוח, ובאפשרות להקפיץ radial menu על המסך עם קיצורי דרך נוספים.

 

הרקעים בסרט חשובים מאוד, ובאחריותם לתת תחושה של ת”א בתחילת דרכה, שהייתה אירופאית באופייה. הרבה מהם מבוססים על צילומים ישנים, ועל רישומים שעשינו ברחובות היום. היה חשוב שהרקעים יראו אחידים, והכנתם תהיה זריזה יחסית. לשם כך החלטנו על pipeline קבוע שמאוד עזר לנו: ציור סקיצה מפורטת של כל רקע עוד בשלב הסטוריבורד, הדר ציירה מחדש את כל הרקעים בקו המיוחד שלה עם פרטים וסגנון סופיים, נטלי צבעה בפוטושופ כל רקע, בטכניקה פשוטה אך יעילה שאפשרה לנו לשמור על אחידות. 

לצביעת הרקעים בחרנו להשתמש במשטחים חלקים עם טקסטורות עליהם. במקום לצבוע ידנית עם מברשת דיגיטלית, ולהיכנס לפרטים דקים של אור וצל, נטלי הניחה טקסטורות (שהדר צבעה על נייר ונסרקו למחשב), על משטחים שונים בציור, ובעזרת adjustment layers ו masks (הרבה מאוד כאלה) שינתה גוונים, רוויה ובהירות כדי להכניס תאורה, עומק ועושר כללי לרקעים. את כל המשטחים וה masks ציירנו באמצעות ה polygonal lasso tool, מה שאפשר לשמור על סגנון אחיד, בלי קשר לתנועת היד שלנו. בונוס נוסף בשיטה זו הוא שבכל זמן, עד השלבים הסופיים ביותר, יכולנו להיכנס לכל רקע ולשנות כל פרט קטן ע”י שינוי ה adjustment layer הספציפי.

 

את האנימציה ציירנו ישירות למחשב, בתכנה TVPaint Animation. זו תכנה די מוכרת בבתי הספר בארץ והיא מאוד גמישה ונוחה. לרוב האנימציה צילמנו וידאו רפרנס, מה שעזר לנו לחשוב על רעיונות נחמדים במשחק של הדמויות והשתדלנו להכניס משהו קטן ונחמד בכל שוט, בהתחשב במגבלות הזמן הלוחצות. העבודה על הסינטיק הייתה מבורכת מאוד, והרבה יותר חופשית, משוחררת ומהירה, מלוח ואקום רגיל.

לבסוף, כשהרקעים נצבעו כולם, התחלנו לצבוע את האנימציה בעזרת תוספת חדשה ל TVPaint שנקראת LazyBrush for TVPaint. זהו פלאגאין שעופר פיתח במקור לסרט הזה.

 

את הרקעים הגמורים שילבנו עם האנימציה הצבועה בתכנה אפטר אפקטס, שם גם הוספנו אפקטים נוספים של תאורה, תנועות מצלמה, תיקוני צבע ומעט השלמות אנימציה.

את המוסיקה לסרט הלחין לנו חבר יקר: נדב רוגל, והקליטו חברינו הנגנים אסף מילר, יונתן הדס, אלי פרמינגר, אילן סמילן, טל קון

 

לצפייה בסרט:

http://vimeo.com/user6948214/eden-graduatino-film

 

לעבודות נוספות ויצירת קשר:

עופר קפוטא – http://cargocollective.com/oferkapota

הדר סיטרוק – http://stolidmortified.tumblr.com/

נטלי חן –  http://nataliechen.carbonmade.com/

 

Wacom Cintiq 22HD

ה- Wacom Cintiq 22HD הוא הפתרון המושלם לעבודה דיגיטלית יצירתית. שילוב של מסך LCD HD בגודל “21.5 באיכות וברזולוציה הגבוהים ביותר עם טכנולוגית ה Intuos5 המתקדמת בעולם של וואקום מביאים לתוצאה מושלמת. עבודה אינטואטיבית בקואורדינצית יד-עין אופטימלית.

יעילות ועוצמה באמצעות כפתורי הפקודות, שני רצועות מגע (Touch Strip) הממוקמים בגב הלוח משני צדדיו ושני כפתורי שליטה עליהם מאפשרים שליטה אינטואטיבית בגלילה, זום, גודל המברשת, סיבוב בד הציור או בחירה בין שכבות

תכונות עיקריות:

– עבודה טבעית, אינטואיטיבית באיור, ציור, עיצוב ועריכה – ישירות על המסך

– מסך ה-21.5 HD, בפורמט רחב, מקנה רזולוצית HD מלאה וזוית צפיה רחבה במיוחד

– עיצוב Ambidextrous המתאים לשמאליים וימניים

– עט אלחוטי, רגיש ללחץ והטיה, מדמה לחלוטין תוצאות של עבודה על-גבי בד ציור ומאפייני עבודה במכחול (עובי קוו, שקיפות וחשיפה)

– חיישן חוד מתקדם, רגיש ללחץ מינימלי להפעלה, מאפשר לכידת הניואנסים הקלים והרכים ביותר בציור

– שתי רצועות מגע, עם כפתור המשנה את יעודן, מאפשרות ארבע פעולות שכיחות בעבודה כגון שליטה על עובי המברשת, זום, גלילה, וסיבוב בד העבודה (כאשר התוכנה תומכת בכך)

– 16 כפתורי ExpressKeys ניתנים לתכנות מלא

מקשי ב-ExpressKeys. במרכזם – כפתור לשנוי יעוד הפעולה של רצועות המגע הממוקמות בגב הלוח

נתוני משטח ה-Wacom הפנימי:

טכנולוגיה – רזוננס אלקטרומגנטי

שטח אקטיבי – 479.2 על 271.3 מ”מ

רזולוציה – 0.005 מ”מ לנקודה (שווה ערך ל-5,080 קווים לאינטש)

דיוק קואורדינאטות – 0.5 מ”מ +/- במרכז

קצב דיווח – 133 נקודות לשניה

גב הלוח – ניתן להבחין ברצועות המגע לשליטה על הזום/עובי המברשת/מעבר בין שכבות/סיבוב בד הציור ועוד

עט:

טכנולוגיה – רזוננס אלקטרומגנטי

שטח אקטיבי – 479.2 על 271.3 מ”מ

רזולוציה – 0.005 מ”מ לנקודה (שווה ערך ל-5,080 קווים לאינטש)

דיוק קואורדינאטות – 0.5 מ”מ +/- במרכז

גובה קריאה – 5 מ”מ, במרכז

קצב דיווח – 133 נקודות לשניה

דרגות לחץ – 2,048

מסך:

טכנולוגיה – a-SI Active Matrix TFT LCD H-IPS

מידת מסך (באלכסון) – 546.1 מ”מ (שקול ל-22.5 אינטש)

Aspect Ratio (יחס היבט) – 16:9

רזולוציה – Full HDTV (בפיקסלים 1920 על 1080)

צבע – 16.7 מליוני צבעים

בהירות – 230cd/m2

יחס קונטרסט – 1000:1

קצב תגובה – 14 מילי/שניה

זוית צפיה (אופקית/אנכית) – 178/178 מעלות

ציפוי – Tempered etched glass with anti-glare coating

אפשרויות ההטיה של המסך

בחלקו העליון של המסך שלושה כפתורים להגדרת כל כפתורי הלוח, להצגת ההגדרות ולהצגת מקלדת וירטואלית ע”ג המסך

ניתן לסובב פיזית את המסך בזמן העבודה

נתונים כללים:

מידות – 640 על 400 על 55 מ”מ (ללא המעמד)

משקל – 15.3 ק”ג (כולל המעמד), 8.5 ק”ג (ללא המעמד)

מעמד – ניתן להסרה, סיבוב עד 180מעלות ימינה/שמאלה שיפוע בטטוח של 10 עד 65 מעלות

ממשק – DVI, VGA, USB

תוכנה אחת לבחירה (רשיון מלא, הורדה דיגיטלית) מתוך רשימה של שלוש תוכנות (Adobe Photoshop Elements 10, Corel Painter SketchPad ו-Autodesk Sketchbook Express 2011)

דרישות מערכת

חלונות 7 32/64 ביט, ויסטה, XP

מקינטוש OS X 10.4 ומעלה

כרטיס גרפי – כל כרטיס גרפי עם יציאת DVI או VGA (מומלצת יציאת DVI)

כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.

בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.

אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש

לאתר Wacom

לאתר אריג’נט