Adobe Photoshop Elements 11

גם תוכנת  Photoshop Elements זוכה, יחד עם אחותה מתחום הוידאו, Premiere Elements, לגרסה חדשה בכל תחילת אוקטובר. השנה הגענו, בשעה טובה, לגרסה 11

 

 

 

 

בניגוד לדעה הרווחת, Photoshop Elements איננה גרסה מוקטנת או מוחלשת של תוכנת הפוטושופ המוכרת. תוכנת ה-Elements היא שילוב של שתי תוכנות – תוכנה לעריכת תמונות (חלק זה מהתוכנה הוא החלק הנמכר בד”כ ברשת) ותוכנה לניהול מאגרי תמונות הפונה לדרישות האחרונות של כל העוסקים בצילום דיגיטלי. התוכנה כוללת את הרוב המוחלט של הכלים הנדרשים כיום לעיבוד, טיפול, קיטלוג והפצה/שיתוף של תמונות דיגיטליות

 

חדש ב-Photoshop Elements 11:

 

– המרה מהירה של תמונות לאיורים

 

סביבת עבודה ידידותית ואינטואיטיבית

 

ניהול קל ויעיל יותר של מאגר התמונות

 

– אפקטים מקצועים בקלות ובמהירות

 

– שילוב קל של אלמנטים שונים ממספר תמונות

 

– מפוי התמונות והזכרונות

 

– תבניות חדשות למראה רענן

 

– קחו את עריכת התמונות שלכם שלב אחד גבוה יותר

 

דרישות מערכת

חלונות:

מעבד 1.6GHz או מהיר יותר

Microsoft Windows XP עם Service Pack 3 

Windows 7, Windows Vista או Window 8

1GB RAM. לעבודה בוידאו HD נדרש 2GB  של RAM

4GB שטח על ההרד-דיסק

 

מקינטוש:

מעבד Multi-core Intel

Mac OS X v10.6 ומעלה. כולל תמיכה ב-10.8

1GB RAM. לעבודה בוידאו HD נדרש 2GB  של RAM

4GB שטח על ההרד-דיסק

 

את המוצר ניתן לרכוש בנפרד או כחבילה יחד עם תוכנת Photoshop Elements במחיר מופחת

 

כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.

בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.

אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש.

 

לאתר Adobe באריג’נט

לאתר אריג’נט 

Adobe Photoshop Lightroom 4 – מבוא לשמוש בתוכנה, חלק ג’

סדרה זו מביאה את עקרונות השמוש בתוכנה שהפכה לתוכנת העבודה המרכזית לעוסקים בצילום דיגיטלי – Adobe Lightroom 4

 

כל הפרקים בסידרה זו

 

ייבוא תמונות ל-Lightroom

ישנן מספר דרכים לייבא קבצים לתוכנת Lightroom. הדרך הסטנדרטית היא להכניס את כרטיס הזכרון של המצלמה לקורא כרטיסי זכרון המחובר למחשב (או להכניס את הכרטיס את הפתח המתאים לכך במחשבים הכוללים פתח כזה). חיבור קורא הכרטיסים או הכנסת הכרטיס עצמו, כאשר התוכנה פתוחה, יפתח את תיבת השיח של יבוא התמונות לתוכנה

 

 

מומלץ, לפני היבוא הראשון, ליצור הגדרה ראשונית ליבוא תוכנות (בדוגמא שלנו, Import preset for camera card import). תפריט היצירה והבחירה של הגדרות היבוא ממוקם במרכז תחתית הממשק. מומלץ תחילה להגדיר את כל הגדרות היבוא הרצויות ולאחר מכן לשמור אותן באמצעות בחירת האפשרות Save Current Settings as New Preset..  ולתת להגדרה שם מתאים (Import preset for camera card import במקרה שלנו)

 

 

כל מה שנותר כעת הוא ללחוץ על כפתור ה-Import

 

 

צפיה בתמונות במודול הספריה (Library)

התמונות המיובאות יוצגו במודול הספריה (מוצג בתמונה הבאה בתצוגת Grid המציגה מספר תמונות בו זמנית. ניתן לעבור לתצוגה זו ע”י הקשה על מקש G, יש להקפיד שהמקלדת במצב אנגלית). בתצוגה זו ניתן להציג את התמונות ממוינות בצורות שונות (לדוגמא – שם הקובץ או שעת הצילום). מתוך הספריה ניתן לבחור תמונות ישירות מהגריד או מרצועת התמונות המופיעה בתחתית הממשק

 

כעת נעבור לתצוגת הלופה (ע”י הקלקה על הצלמית שלה,הקשה על מקש E או הקלקה כפולה על התמונה בתצוגת הגריד) המציגה תמונה אחת על ממשק התוכנה. ניתן לדפדף בין התמונות במהירות באמצעות מקשי החיצים או ע”י בחירה בתמונה הרצויה מרצועת התמונות בתחתית הממשק. שעור ההגדלה הבסיסי של התמונה ניתן להגדרה באמצעות הסימונים בחלקו השמאלי עליון של המסך. ההכגלה יכולה להתאים (Fit)  או למלא (Fill) את רוחב החלון שנועד להצגת התמונה זאת בעוד הגדלת הלופה ניתנת להגדרה בטווח שבין 1:16 ל- 11:1 (הגדלה של פי (11

תצוגת הלופה אידאלית לבחינת פרטים ופוקוס בתמונה וכן למתן ציון עבורה. בצד ימין של הממשק מוצג (בדוגמא זו) משטח ה-Quick Develop המאפשר לבצע עיבוד ראשוני – ללא צורך במעבר למודול ה-Develop

 

טיפ – ניתן לפתוח ולסגור את הפנלים (משטחים( השונים של התוכנה ע”י הקלקה על סרגל הפנאל. לחיצה על מקש Alt  והקלקה על מתג פנאל מסוים מעבירה את התפקוד לתפקוד סולו – לחיצה על מתג פנאל מסוים תפתח אותו ותסגור את כל השאר. כדי לחזור למצב הרגיל, יש לבצע שוב הקלקה תוך ליחצה על מתג הפנאל עליו הקלקנו קודם לכן

 

 

כיצד להפוך את הממשק לפשוט יותר

תוכנת Lightroom מאפשרת להפוך את הממשק לפשוט יותר ולתת יותר מקום ומשקל לתמנות ופחות לאפשרויות השונות. לחיצה על מקש ה-Tab מעלימה זמנית את שני הפאלים הצדדיים ומאפשרת יותר רוחב לתוכן. לחיצה נוספת על ה-Tab תחזיר את שני הפאנלים. שימו לב – כאשר פאנל צדדי אחד (או שניהם) אינו מוצג, ניתן להציגו מיידית ע”י הזזת הסמן לקצה המסך בצד בו ברצונכם להחור ולראות את הפנאל המוסתר. לחיצה על אחד המשולשים הקטנים הממוקמים באמצע צידי הממשק, תנעל את הפנאל לידו בצורה עצמאית. לאחר נעילה כזו, התמונה תמרכז את עצמה, אוטומטית, כדי להציג את מלוא שטח התמונה שנית. התנהגות הפנאלים המתוארת לעיל, ניתנת לשנוי באמצעות התפריט תלוי ההקשר (ראו את הטיפ בסיום פיסקה זו)

 

 

 

 

טיפ – התנהגות ברירת-המחדל של הפנאלים המצוארת כאן ניתן לשנוי ע”י ביצוע הקלקה ימנית בצידי המסך לפתיחת תפריט תלוי-הקשר. מצב ברירת המחדל הוא Auto Hide & Show ובו הפנאלים מסתירים ומגלים את עצמם כאשר מביאים את הסמן לצידי התמונה. אפשרות ה-Auto Hide מסתירה את הפנאלים וכדי לגלות אותם (כאשר הם מכסים חלקית את התמונה) יש להקליק על שולי הצד הרצוי. במוד Manual  ניתן לעבור הסתרה וגלוי של הפנאלים תוך התאמה אוטומטית של איזור התמונה לממדים הנוצרים

 

עד כה עבדנו עם ממשק התוכנה במוד החלון. הקישו על מקש F למעבר למוד חלון מלא  (יש להקפיד על מקלדת במצב אנגלית לפני ההקשה). הקישו F פעם נוספת כדי לעבור למוד מסך מלא לחלוטין, המוצג בתמונה הבאה, בו תפריט המערכת נעלם ותוכנת Lightroom עוקפת את התנהגות מערכת ההפעלה בהצבעת העכבר על איזורים מסוימים על המסך. במקינטוש, במצב מסך מלא לחלוטין, העברת הסמן כלפי תחתית המסך לא תציג את ה-Dock. העברתו לחלקו העליון של המסך, כן תציג את תפריטי המכתבה. ניתן להקיש על F5 להצגה/הסתרה של הפנאל העליון של התוכנה ועל F6 להצגה/הסתרה של פס הפילם של התמונות בתחתית הממשק

בנוסף, ניתן להשתמש ב Command+Alt+F (במקינטוש) Ctrl+Alt+F (חלונות) לחזרה ישירות לחלון המסמכים הסטנדרטי של התוכנה. השתמשו ב Command+Shift+F (במקינטוש) Ctrl+ Shift +F (חלונות) לקפיצה הלוך ושוב בין חלון המסמכים הסטנדרטי למוד מסך מלא לחלוטין

 

 

 

לאתר אריג’נט 

לאתר אדובי באריג’נט

פרקים בסדרה זו מתפרסמים מספר פעמים בשבוע. מעונינים לקבל הודעה בכל פרסום פרק חדש ? הרשמו בחלקו התחתון של תפריט הבלוג

 

כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.

בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.

אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש.

Wacom Cintiq 22HD

ה- Wacom Cintiq 22HD הוא הפתרון המושלם לעבודה דיגיטלית יצירתית. שילוב של מסך LCD HD בגודל “21.5 באיכות וברזולוציה הגבוהים ביותר עם טכנולוגית ה Intuos5 המתקדמת בעולם של וואקום מביאים לתוצאה מושלמת. עבודה אינטואטיבית בקואורדינצית יד-עין אופטימלית.

יעילות ועוצמה באמצעות כפתורי הפקודות, שני רצועות מגע (Touch Strip) הממוקמים בגב הלוח משני צדדיו ושני כפתורי שליטה עליהם מאפשרים שליטה אינטואטיבית בגלילה, זום, גודל המברשת, סיבוב בד הציור או בחירה בין שכבות

תכונות עיקריות:

– עבודה טבעית, אינטואיטיבית באיור, ציור, עיצוב ועריכה – ישירות על המסך

– מסך ה-21.5 HD, בפורמט רחב, מקנה רזולוצית HD מלאה וזוית צפיה רחבה במיוחד

– עיצוב Ambidextrous המתאים לשמאליים וימניים

– עט אלחוטי, רגיש ללחץ והטיה, מדמה לחלוטין תוצאות של עבודה על-גבי בד ציור ומאפייני עבודה במכחול (עובי קוו, שקיפות וחשיפה)

– חיישן חוד מתקדם, רגיש ללחץ מינימלי להפעלה, מאפשר לכידת הניואנסים הקלים והרכים ביותר בציור

– שתי רצועות מגע, עם כפתור המשנה את יעודן, מאפשרות ארבע פעולות שכיחות בעבודה כגון שליטה על עובי המברשת, זום, גלילה, וסיבוב בד העבודה (כאשר התוכנה תומכת בכך)

– 16 כפתורי ExpressKeys ניתנים לתכנות מלא

מקשי ב-ExpressKeys. במרכזם – כפתור לשנוי יעוד הפעולה של רצועות המגע הממוקמות בגב הלוח

נתוני משטח ה-Wacom הפנימי:

טכנולוגיה – רזוננס אלקטרומגנטי

שטח אקטיבי – 479.2 על 271.3 מ”מ

רזולוציה – 0.005 מ”מ לנקודה (שווה ערך ל-5,080 קווים לאינטש)

דיוק קואורדינאטות – 0.5 מ”מ +/- במרכז

קצב דיווח – 133 נקודות לשניה

גב הלוח – ניתן להבחין ברצועות המגע לשליטה על הזום/עובי המברשת/מעבר בין שכבות/סיבוב בד הציור ועוד

עט:

טכנולוגיה – רזוננס אלקטרומגנטי

שטח אקטיבי – 479.2 על 271.3 מ”מ

רזולוציה – 0.005 מ”מ לנקודה (שווה ערך ל-5,080 קווים לאינטש)

דיוק קואורדינאטות – 0.5 מ”מ +/- במרכז

גובה קריאה – 5 מ”מ, במרכז

קצב דיווח – 133 נקודות לשניה

דרגות לחץ – 2,048

מסך:

טכנולוגיה – a-SI Active Matrix TFT LCD H-IPS

מידת מסך (באלכסון) – 546.1 מ”מ (שקול ל-22.5 אינטש)

Aspect Ratio (יחס היבט) – 16:9

רזולוציה – Full HDTV (בפיקסלים 1920 על 1080)

צבע – 16.7 מליוני צבעים

בהירות – 230cd/m2

יחס קונטרסט – 1000:1

קצב תגובה – 14 מילי/שניה

זוית צפיה (אופקית/אנכית) – 178/178 מעלות

ציפוי – Tempered etched glass with anti-glare coating

אפשרויות ההטיה של המסך

בחלקו העליון של המסך שלושה כפתורים להגדרת כל כפתורי הלוח, להצגת ההגדרות ולהצגת מקלדת וירטואלית ע”ג המסך

ניתן לסובב פיזית את המסך בזמן העבודה

נתונים כללים:

מידות – 640 על 400 על 55 מ”מ (ללא המעמד)

משקל – 15.3 ק”ג (כולל המעמד), 8.5 ק”ג (ללא המעמד)

מעמד – ניתן להסרה, סיבוב עד 180מעלות ימינה/שמאלה שיפוע בטטוח של 10 עד 65 מעלות

ממשק – DVI, VGA, USB

תוכנה אחת לבחירה (רשיון מלא, הורדה דיגיטלית) מתוך רשימה של שלוש תוכנות (Adobe Photoshop Elements 10, Corel Painter SketchPad ו-Autodesk Sketchbook Express 2011)

דרישות מערכת

חלונות 7 32/64 ביט, ויסטה, XP

מקינטוש OS X 10.4 ומעלה

כרטיס גרפי – כל כרטיס גרפי עם יציאת DVI או VGA (מומלצת יציאת DVI)

כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.

בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.

אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש

לאתר Wacom

לאתר אריג’נט 

תחרות ציור דיגיטלי – יום וואקום ירושלים 2012

במסגרת יום Wacom ירושלים 2012 שיערך ביום ה’, ה-2.8.2012, במרכז הכנסים במשכנות שאננים, ירושלים תתקיים תחרות ציור דיגיטלי

התחרות מיועדת לכל מי שמאייר/מצייר ו/או עובד עם לוח Wacom בישראל

כללי התחרות:

– העבודות יועלו לדף הפייסבוק של אריג’נט באלבום ייעודי ויוצגו בבלוג אריג’נט

– העבודות חייבות להתבצע באמצעות לוח Wacom

– העבודות יועברו בפורמט jpg בגודל מינימלי של 650 פיקסל רוחב

– יש לשלוח עד 2 עבודות ליוצר

– את העבודות בצרוף שם , שם משפחה ומס’ סריאלי של הלוח עליו עבדתם יש לשלוח לכתובת מייל uri@arigent.co.il (או לינק להעלאת התמונות)

 – את העבודות ניתן להגיש עד 29.7.12

התמונה הזוכה תקבע בהתאם לכללים הבאים:

– עשר העבודות שיקבלו את מס’ הלייקים הגבוה ביותר (עד ל-29.7.2012 בחצות), יעלו לשיפוט השופטים

– שופטי התחרות יהיו המרצים ביום Wacom (לא כולל אנשי אריג’נט)

– הציון הסופי לעשר עבודות אלה יורכב מ-60% מספר הלייקים ו-40% ציון השופטים

– עשרת התמונות המובילות יוצגו במהלך יום Wacom אשר בו יוכרז הזוכה

הפרס בתחרות: לוח Wacom Intuos5 Touch Medium 

בכדי להתחיל יש ללחוץ על לייק בראש עמוד ה-FaceBook ולשתף את חבריכם לשם הירתמותם לתחרות.

יום Wacom מתקיים זו השנה השמינית, ביום זה מתקיימים הרצאות מקצועיות של מובילי המעצבים והאמנים בארץ בתחומי העיצוב, ציור דיגיטלי, אנימציה, קומיקס, פוסטפרודקשיין,תלת מימד, יישומי Wacom בחינוך ובתקשורת חזותית, פיסול דיגיטלי, תוכנות Adobe בגרסתם החדשה ועוד

דוגמאות לעבודות שנשלחו לתחרות האחרונה שנערכה במסגרת יום Wacom חיפה:

כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.

בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.

אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש.

לאתר Wacom

לאתר אריג’נט 

Adobe Photoshop Lightroom 4 – מבוא לשמוש בתוכנה, חלק א’

סדרה זו מביאה את עקרונות השמוש בתוכנה שהפכה לתוכנת העבודה המרכזית לעוסקים בצילום דיגיטלי – Adobe Lightroom 4   

כל הפרקים בסידרה זו

חלק א’ ?

נכון. אנחנו קופצים קצת קדימה. הפרקים הבאים יציגו את מבנה התוכנה, את המודולים השונים וכיצד מתחילים לעבוד. בפרק זה אנחנו מציגים תהליך עבודה בסיסי למי שכבר מכיר את התוכנה ומשתמש בה

תהליך עבודה אופייני במוד Quick Develop

הצעדים הבאים ידגימו כיצד ניתן להשתמש בכלי ה-Quick Develop לעריכת מספר תמונות במודול ה-Library, מודל היבוא, הקיטלוג והמיון של התוכנה. מודול זה מספק, מעבר לאמור, גם כלי עיבוד מהירים לתמונות בודדות או לקבוצות של תמונות

(1) תמונות אלה צולמו באמצעות מצלמה דיגיטלית (בטאיוון) באור יום ויובאו באמצעות הגדרות ברירת המחדל לפיתוח (Default Settings) ו- As Shot עבור ה-White Balance

(2) ראשית, נרצה לחמם מעט את ששת התמונות שבחרנו. נבצע זאת באמצעות הקלקה על כפתור החץ הכפול במסגרת ה-White Balance

(3) כעת נטפל בגווני התמונות שבחרנו. נרחיב את מסגרת ה-Tone Control באמצעות הקלקה על החץ השחור הקטן הממוקם בקצה הימני עליון של המסגרת. נקליק תחילה על כפתור ה-Auto Tone ולהחר מכן על ה-Exposure (חשיפה), Contrast (ניגודיות), Highlight (לטיפול באיזורים בעלי חשיפת היתר בתמונה) וה-Shadows (לטיפול באיזורים בעלי חשיפת החסר). שינויים אלה משפרים את התמונות במידה רבה

(4) כאלטרנטיבה, ניתן לטפל בתמונות ב-Quick Develop בצורה פרטנית. הקליקו הקלקה-כפולה על התמונה בה תרצו לטפל. התוכנה תעבור לתצוגת הלופה (Loupe) והבקרים שנפעיל, יתייחסו לתמונה הנבחרת בלבד  

(5) במידה ונרצה להחיל את השינויים שביצענו בתמונה הבודדת על תמונות נוספות, נחזור למוד הצגת התמונות כגריד

נבחר את התמונה אותה בחרנו ואת התמונות הנוספות עליהן נרצה להחיל את התיקונים ונלחץ על כפתור ה-Sync

(6) תיבת-השיח של הגדרות הסנכרון תפתח. נקליק על כפתור ה-Check All להחלת כל השינויים ולאחר מכן על כפתור ה-Synchronize. השינויים יחולו על כל התמונות שנבחרו

לאתר אריג’נט 

לאתר אדובי באריגנט

פרקים בסדרה זו מתפרסמים מספר פעמים בשבוע. מעונינים לקבל הודעה בכל פרסום פרק חדש ? הרשמו בחלקו התחתון של תפריט הבלוג

כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.

בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.

אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש.

Adobe Photoshop CS6 ME

חדש בפוטושופ CS6 ME

 

CC6 PS Photoshop

 

שני כלים מודעי-תוכן למחיקת עצמים ולהזזתם


CS6 PS Content Aware Patch


תיקון ומחיקת חלקי תמונה באמצעות כלי ה-ContenetAware Patch המאפשר בחירה דינמית של האיזור ממנו ילקח התוכן שיחליף את האיזור המוסר. פרודת ה-Content-Aware Move מאפשרת להגדיל את שטח הבחירה סביב אוביקט נבחר ובכך לאפשר את הזזתו ושילובו על רקע חדש.

סרט הדגמה

 

Mercury – מנוע גרפי חדש


CS6 PS Mercury Graphics Engine


תצוגה כמעט מיידית עם שליטה משופרת בכלי מפתח כגון Liquify ו-Puppet Warp. המנוע הגרפי החדש של אדובי מספק תגובתיות חסרת תקדים לתחושת ניזול במהלך העבודה. יתרונות נוספים של המנוע החדש – ביצועים משופרים בכל כלי התוכנה, שמירה ברקע ויכולת שחזור אוטומטי.

סרט הדגמה

 

 

כלי עיצוב חדשים ומחודשים


CS6 PS New and reengineered design tools


כלים המקנים יכולת עיצוב גבוהה ביותר. עקביות בסגנונות הטקסט, שמוש בשכבות וקטוריות להוספת משיכות מכחול וגרדיאנטים לאוביקטים וקטורים, יצירות משיכות מכחול יחודיות וקוים מקווקוים, יכולת לחיפוש מהיר בשכבות ועוד. סרט הדגמה

 

 

אפשרויות טשטוש (Blur) חדשות


CS6 PS New blur


יצירה מהירה של אפקטים של טשטוש באמצעות ממשק חדש ופשוט עם בקרים הממוקמים על התמונה עצמה. יצירת אפשטים של היסט וגלגול, טשטשו את כל התמונה ולאחר מכן חדדו נקודת מיקוד אחת או שנו את רמת הטשטוש בין מספר נקודות מיקוד. מנוע המרקיורי יספק תגובה מיידית על המסך. סרט הדגמה

 

 

כלי חיתוך (Crop) חדש


CS6 PS Crop tool


חיתוך תמונות מהיר ומדויק יותר באמצעות כלי החיתוך החדש (והלא פוגע בתמונת המקור). “שחקו” עם חיתוך התמונות שלכם וצפו בשינויים ממש בהתרחשותם באמצעות יכולות מנוע הגרפיקה החדשה – המרקיורי. סרט הדגמה

  

ממשק משתמש מודרני

עבודה עם ממשק חדש, רענן ואלגנטי הכולל אפשרויות לרקע כהה הגורם לתמונות לבלוט על המסך. מאות נגיעות של עיצוב היוצרות חוית עריכה עיקבית, טבעית ונוחה במיוחד

 

יצירה אינטואיטיבית של וידאו


CS6 PS Video


הביאו את יכולות העריכה של הפוטושופ לקטעי הוידאו שלכם. שפרו בקלות כל קליפ באמצעות מגוון רחב של כלי העריכה המוכרים של התוכנה ולאחר מכן יצרו סרטים באמצעות מגוון כלי וידאו אינטואיטיבים. סרט הדגמה

 

 

Adobe Camera Raw 7

טיפול מיטבי בקבצי JEPG ו-raw באמצעות עיבוד משופר וסט כלים מורחב. חשפו כל פרט באיזורים בתמונה הנמצאים בחשיפת יתר תוך שמירת עושר הפרטים באיזורים המוצללים. ועוד הרבה מעבר לכך


גרסת ה-Extended כוללת כלים לטיפול ועיבוד באוביקטים תלת-ממדים בתוך פוטושופ

 

Photoshop CS6 ME – גרסה מסחרית, גרסת מרצים וגרסאות עדכון. גרסה לסטודנטים -Photoshop Extended בלבד

 

 

כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.

בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.

אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש.

 

לאתר אריג’נט 

Extensis Suitcase Fusion 4

 

Suitcase Fusion 4

 

תוכנת העזר המקצועית לניהול הפונטים מבית Extensis האמריקנית, עודכנה לגרסה 4. הגרסה החדשה, Suitcase Fusion 4,  כוללת מגוון רחב של שיפורים ותוספות. בגרסה זו Extensis מציגה את Extensis Font Panel ל-InDesign, Illustrator ו-Photoshop – משטח עבודה המאפשר אקטיבציה מהירה של פונטים מתוך התוכנות. בנוסף, משתמשי WebINK יכולים להשתמש ב-Extensis Font Panel בפוטושופ ליצירת קומפוזיציות עיצוביות ותצוגות מוקדמות (Previews) באמצעות פונטים של WebINK. פלאג-אין לאקטיבציה אוטומטית של פונטים ב-Adobe InCopy CS4, CS5, ו- CS5.5 נוסף לחבילה ומבטיח שמסמכי InDesign משותפים יציגו את אותם פונטים

 

SF4 SS PhotoshopPalette

Font Panel בפוטושופ

 

 

תוספות נוספות כוללות את היכולת להגדיר צבעי פונט ורקע בהם נעשה שימוש במשתח התצוגה-המוקדמת, בחירה קלה ונוחה יותר של פונטים בהגדרת קבוצות ופונטים נבחרים, תצוגה של שמות ה-PostScript  והשמות כפי שהם מופיעים בתפריט הפונטים של היישומים השונים וגישה חופשית ללמעלה מ-500 משפחות פונטים מ-Google Web Fonts

 

SF4 SS WebPreviewWeb Preview

 

בנוסף ליתרונות העיצוביים והיצירתיים הרבים, ניהול פונטים באמצעות תוכנת Suitcase  מקל משמעותית על משאבי המחשב. במקום לטעון עשרות או מאות פונטים בכל הפעלה של תוכנה כלשהי, Suitcase טוענת רק את הפונטים הנדרשים ובכך מקלה מאד על משאבי העיבוד של המחשב, מאיצה את העבודה ותורמת מאד ליציבות היישומים

 

תכונות Suitcase 4

 

– אכסון מקצועי ומאובטח לפונטים

– תצוגה מוקדמת (Preview) מלאה מאפשרת השוואת פונטים אחד לצד השני

– פלאג-אינים לאהפעלה אוטומטית של פונטים ביישומי העיצוב הפופולארים – כולל יישומי Adobe Creative Suites ו-QuarkXpress

– תמיכה ב-Mac OS 10.7 Lion ובחלונות 7

– טכנולוגית Font Sense הייחודית מקנה לפונטים “טביעת אצבע” לזהוי מדויק

– מציאת פונטים דומים במהירות באמצעות QuickMatch

 

SF4 SS QuickMatch

QuickMatch

 

– תמיכה בפונטים לרשת באמצעות קישוריות ל-WebINK ו-Google Web Font

 

SF4 SS WebINKWebFonts

WebINK

 

SF4 SS GoogleWebFonts

Google Web Font

 

– ארגון פונטים בקבוצות (Sets)

– יצירת תצוגה-מוקדמת של פונטים, בפורמט PNG, ע”י גרירה ושחרור בעזרת Font Snapshots

 

SF4 SS FontSnapShot

Font Snapshop

 

– למוצר מצורפת תוכנת FontDoctor לזהוי פונטים פגומים וארגון נוסף של הפונטים במחשב

– תצוגה-מוקדמת צפה על כל היישומים האחרים

 

SF4 SS FloatingPreview

תצוגה-מוקדמת צפה

 

– מנקה זכרון-מטמון של פונטים מובנה ל-MacOS

 

SF4 SS MainUI Win

ממשק ראשי – חלונות

 

תוכנת Suitcase Fusion 4 היא תוכנה לניהול מקצועי של פונטים על מחשב יחיד. לחברת Extensis פתרון כולל להתקנה, שליטה, הפעלה וניהול פונטים ברשת – Universal Type Server 3


 

כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.

בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.

אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש.

 

לאתר אריג’נט 

Meet The Masters

MTM

עשר שעות הדרכה בהפעלת לוחות Wacom מסדרת Intuos4 ויישום יכולות הלוחות בתחומים הבאים: צילום ועיבוד תמונות, שרטוט, שרבוט וציור דיגיטלי ועיצוב תנועה ותלת-ממד

ההדרכה, באנגלית, היא בהיקף של 10 שעות לימוד ע”ג תקליטור DVD

ההדרכה מבוססת, ברוב המקרים על טכניקת של תצוגת תמונה בתוך תמונה – אחת המציגה את מסך המחשב והשניה, צילום אנכי של פעולות היד על לוח ה-Wacom. ההדרכה מועברת ע”י שניים עשר מדריכים בינלאומיים ידועים ומוצגת בוידאו HD על מסך מלא

פרק ראשון – צילום ועיבוד תמונות

משך ההדרכה (נטו) – שלוש שעות

– שיפור פורטרטים וטיפול בפנים

– אופטימזציה של תמונות נוף וארכיטקטורה

– עיבוד תמונה באמצעות כלי ה-Cloning וה-Healing של הפוטושופ

– קורס מהיר ב-Lightrool

– קורס מהיר ב-Aperture

פרק שני – עיצוב ואילוסטרציה

MTM I

משך ההדרכה (נטו) – ארבע וחצי שעות

– שרטוט וציור בפוטושופ

– Photo illustration

– שרטוט בתוכנת אילוסטראטור

– קורס מהיר בתוכנת פיינטר

פרק שלישי – תלת-ממד ועיצוב תנועה

MTM ZB

משך ההדרכה (נטו) – שעתיים וחצי

– קורס מהיר בתלת ממד בפוטושופ

– עיצוב תנועה בתוכנת After Effects

[דוגמא להדרכת עבודה ב-After Sffects]

– עיבוד תמונה באמצעות כלי ה-Cloning וה-Healing של הפוטושופ

– קורס מהיר ב-Sketch Book Pro

– קורס מהיר ב-ZBrush

בנוסף, התקליטור מדריך כיצד להתקין את לוח ה-Intuos4 ולבצע את הגדרות טבעת המגע והכפתורים ולבצע את כל שאר ההתאמות האפשריות. דוגמא להגדרת מאפיני המחק הדיגיטלי של העט

הערות ותנאים כללים

המבצע לזמן מוגבל – עד לסיום המלאי

כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.

בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.

אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש

לאתר Wacom

לאתר אריג’נט

יסודות בעיבוד תמונה – עיבוד תמונה בסיסי, חלק ב’

יסודות בעיבוד תמונה עיבוד תמונה בסיסי, חלק ב’

 

הטכניקות המוצגות בסדרה זו, מודגמות על תוכנות Photoshop Elements 10 ו-Photoshop CS5 בהתקנה על מקינטוש. התוכן עצמו, זהה לחלוטין לעבודה בסביבת חלונות (Windows). בתוכנות עיבוד תמונה אחרות – פוטושופ, Lightroom, פיינשופ ועוד, ניתן למצוא פקודות זהות/דומות

 

כל הפרקים בסידרה זו

 

קומפוזיציה מחודשת של תמונות

חדש בגרסה 10 !

כלי חדש זה מאפשר למעשה לבצע קומפוזיציה מחודשת לתמונות מבלי לפגוע בתוכן חיוני. לדוגמה, במידה במידה וברצונכם לקצר את המרחק בין אוביטים שונים בתמונה כדי לשנות תמונה מלבנית לתמונה מרובעת יותר, כלי זה יכול לסייע. להלן השלבי ההפעלה:

 

(1) במוד Full Photo Edit, בחרו בכלי ה-Recompose מסרגל הכלים. הכלי חולק מקום עם כלי החיתוך. ניתן להגיע אליו בהקשה על מקש C או Shift + C

 

תיבת-שיח תפתח ותציג מידע אודות הכלי החדש. ניתן גם לצפות בסרט הדרכה. הקליקו על OK כדי להמשיך הלאה

 

(2) באמצעות מברשת “Mark for Protection”  (סימון לשמירה – צלמית של מברשת ירוקה עם מנעול) בסרגל האפשרויות, סמנו/ציבעו את האיזורים בתמונה אותם ברשותכם לשמור

 

Image 2 1

 

ניתן לשלוט על גודל המברשת באמצעות לחץ עט ה-Wacom או באמצעות מתג גודל המברשת בסרגל האפשרויות. ניתן למחוק כל סימון שגוי באמצעות מברשת “Erase Highlights Marked for Protection” (צלמית של מחק על מנעול)

 

(3) באמצעות מברשת “Mark for Removal”  (סימון להסרה – צלמית של מברשת אדומה עם X) בסרגל האפשרויות, סמנו/ציבעו את האיזורים בתמונה אותם ברשותכם להסיר או איזורים שאינם חיוניים בתמונה

 

ניתן לשלוט על גודל המברשת באמצעות לחץ עט ה-Wacom או באמצעות מתג גודל המברשת בסרגל האפשרויות. ניתן למחוק כל סימון שגוי באמצעות מברשת “Erase Highlights Marked for Removal” (צלמית של מחק על X)

 

Image 2 3

 

(4) במידת הצורך, קיבעו את הקביעות הנדרשות בסרגל האפשרויות

 

להלן האפשרויות:

Highlight Skin tones (צלמית האדם) – בחרו באפשרות זו למניעת עיוות בגווני העור בזמן יצירת הקומפוזיציה החדשה

 

Preset – בחרו מבין מספר אפשרויות של פורופורציות גודל התוצאה (יחס-היבט)

 

Width and Height – אפשרות זאת תשנה את ממדי התוצאה לממדים שתציינו

 

Amount – הגדרת היחס בין ממדי תוצאות הקומפוזציה בהשוואה לממדי המקור. במידה והתוצאה מעוותת מדי, הקטינו את ערך האחוזים

 

(5) שנו את ממדי התמונה/הקומפוזיציה החדשה ע”י גרירת ידיות הפינה או הצד

 

(6) הקליקו על צלמית האישור (צלמית וי ירוקה) כאשר הגעתם לתוצאה המבוקשת

 

 

Image 2 4

 

הפעלת תיקונים בצעד אחד

לתוכנת פוטושופ אלמנטס שישה תיקונים אוטומטיים לתאורה, ניגודיות וצבע המסוגלים לשפר את מראה התמונות שלכם באמצעות פקודה אחת ישירות מהתפריט. תפוקות אלו נגישות הן ממוד Full Photo Edit והן מ-Quick Photo Edit וכולן נמצאות על תפריט ה-Enhance

 

היתרון של פקודות תיקון-בצעד-אחד אלה הוא בקלות הרבה של השמוש בהן. הן צורך בידע כלשהו אודות ניגודיות או צבע כדי להפעילן. החסרון מתבטא בכך שהתוצאות, לעיתים, הם פחות טובות מהתוצאות אליהן ניתן להגיע בהגדרות ובשיטות תיקון ידניות אחרות ולעיתים, תיקונים אלה יביאו לתוצאה גרועה מהמקור תוך עיוות מוחלט של הצבעים. אבל – מאחר ופקודות אלה קלות מאד  להפעלה (ותמיד ניתן גם לקחת צעד אחד אחורה), נסו אותן על תמונות בעיתיות. בד”כ, לא נכון להפעיל יותר מאחד מהתיקונים הללו על אותה תמונה. במידה ותיקון אחד לא עובד, בטלו אותו ונסו תחקון אחר. במידה ואף אחד מהתיקונים לא באמת הביא לתוצאה המבוקשת, עברו לשיטות תיקון ידניות

 

Auto Smart Fix

הפקודה הכוללת הזו מכוונת לתיקון כולל של כל הפרמטרים של התמונה – שיפור התאורה (איזורים חשופים מדי וכהים מדי), שיפור פרטי חלקי התמונה הנמצאים בצל, הבהרת איזורים ותיקון איזון הצבעים

 

טיפ – פקודת ה-Auto Smart fix כמו גם חמשת פקודות התיקון האחרות (Auto Color, Auto Levels, Auto Contrast ו- Auto Red-Eye)  ניתנות להפעלה גם מה-Organizer (מנוע ארגון התמונות של תוכנת Elements) תחת מתג Fix. ב-Organizer ניתן להפעיל פקודות גם על מספר תמונות נבחרות בו-זמנית

 

במיגה ופקודת Auto Smart fix “אוטומטית” מדי עבורכם, ניתן למתן אותה מעט ע”י שמוש בפקודת Adjust Smart Fix. פקודה זו זהה ל-Auto Smart fix אך מאפשרת לכם (במקום לתוכנה) להחליט על שעור התיקון המופעל

 

Image 2 5

 

Auto Levels

פקודת Auto Level מכווננת את הניגודיות (קונטרסטיות) הכוללת של התמונה. פקודה זו פועלת בצורה מיטבית על תמונות בעלות ניגודיות טובה (כולל טווחי גוונים בצל, באיזורים החשופים מדי ובגווני הביניים) והדורשת כיוונונים מינורים בלבד. הפקודה פועלת ע”י מפוי או המרה של הפיקסלים הבהירים והכהים ביותר בתמונה לפיקסלים של לבן ושחור בהתאמה. ההמרה גורמת לאיזורים המוארים להראות בהירים יותר ואיזורים הכהים להפוך לכהים יותר

 

שימו לב ! – למרות שפקודת Auto Levels יכולה לשפר ניגודיות, היא עלולה גם לגרום לזליגת צבעים לא רצויה (מתבטא בשיירי צבע קלים). במידה ותופעה זו אכן מתקבלת, בטלו את התיקון ונסו להשתמש בפקודת Auto Contrast במקומה. במידה וגם פקודה זו לא עשתה את העבודה – הפעילו את התותחים הכבדים – פקודת ה-Levels המתוארת בפרק אחר בסדרה זו

 

Image 2 7

 

Auto Contrast

פקודת Auto Contrast מיועדת לכיוונון הניגודיות הכוללת בתמונה מבלי לגעת בצבע. פקודה זו לא תיתן תוצאות פחות טובות מפקודת Auto Levels אבל היא עושה עבודה טובה יותר בכל הנוגע לשימור איזון הצבע בתמונה. Auto Contrast אינה גורמת בד”כ לניגודיות מוזרה המתקבלת בהפעלת Auto Levels. פקודה זו פועלת נפלא על תמונות עם אובך

 

Image 2 6

 

Auto Color Correction

פקודת Auto Color Correction מכווננת הן את הניגודיות והן את הצבע של התמונה – בהתבסס על הצללים, גווני הביניים, הגוונים החשופים (הבהירים) וסט של ערכי ברירת מחדל. ערכים אלה קובעים את כמות הפיקסלים השחורים והלבנים שהתוכנה מסירה מהאיזורים המוארים והחשוכים של התמונה. בד”כ משתמשים בפקודה זו להסרת זליגת צבעים לאיזון הצבעים בתמונה. לעיתים, פקודה זו יכולה להיות שמושית לתיקון צבהים ברוויה או צבעים דהויים מדי

 

Image 2 8

 

Auto Sharpen

תמונות המצולמות באמצעות מצלמה דיגיטלית או סרוקות בסורק שטוח, סובלות לעיתים מרכות כוללת בפוקוס. פקודת החידוד יוצרת אשליה של פוקוס משופר ע”י הגברת הניגודיות בין פיקסלים. פקודת ה-Auto Sharpen מנסה לבצע מסימה זו מבלי לגרום לפוקוס יתר – מעבר מפוקוס רך לתמונה גרעינית עם הרבה רעש. פוקוס (או חידוד) מדויק יותר מתבצע באמצעות Unsharp Mask ו-Adjust Sharpness

 

טיפ – פקודת החידוד חייבת להיות האחרונה בכל תהליך של תיקון

 

Image 2 9

 

Auto Red Eye Fix

פקודה מוכרת ששמה מעיד על תפקודה. ה-Auto Red Eys Fix מזהה ומסירה אוטומטית עיניים אדומות מתמונה. תופעת העיניים האדומות מתרחשת כאשר אדם או חיה (במקרה של חיה העיניים יכולות להיות גם צהובות, ירוקות או אפילו כחולות) מסתכלים ישירות לפלאש

 

טיפ – אם, מסיבה כלשהי, הפקודה אינה מבצעת את העבודה, ניתן תמיד להגיע לכלי הסרת העיניים האדומות במשטח הכלים. להסרה ידנית של עיניים אדומות יש לבצע את הפעולות הבאות:

 

(1) בחרו בכלי Red Eye Removal ממשטח הכלים

 

(2) באמצעות קביעות ברירת-המחדל, הקליקו על החלק האדום של העין בתמונה

 

כלי זה המופעל בהקלקה יחידה מכהה את אישון העין תוך שמירה על הגוונים והמרקם של שאר העין

 

(3) במידה והתוצאה אינה משביאת רצון, ניתן לכוון את אחת או שתי האפשרויות הבאות:

 

– גודל האישון. השתמשו בסרגל ההזזה להגדלה או הקטנה של גודל האישון

– הכהיית האישון. השתמשו בסרגל ההזזה להכהייה או להבהרה של האישון

 

טיפ – בנסיון לתקן עיניים ירוקות או כחולות של בעלי חיים, ההימור הנכון הוא השמוש בכלי החלפת הצבעים

 

 

לאתר אריג’נט

 

פרקים בסדרה זו מתפרסמים מספר פעמים בשבוע. מעונינים לקבל הודעה בכל פרסום פרק חדש ? הרשמו בחלקו התחתון של תפריט הבלוג

Selections2 7

כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.

בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.

אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש.

יסודות בעיבוד תמונה – עיבוד תמונה בסיסי, חלק א’

יסודות בעיבוד תמונה עיבוד תמונה בסיסי, חלק א’

 

הטכניקות המוצגות בסדרה זו, מודגמות על תוכנות Photoshop Elements 10 ו-Photoshop CS5 בהתקנה על מקינטוש. התוכן עצמו, זהה לחלוטין לעבודה בסביבת חלונות (Windows). בתוכנות עיבוד תמונה אחרות – פוטושופ, Lightroom, פיינשופ ועוד, ניתן למצוא פקודות זהות/דומות

 

כל הפרקים בסידרה זו

 

חיתוך (Cropping) וישור תמונות

חיתוך תמונה היא אחת מהפעולות הפשוטות ביותר לשיפור הקומפוזיציה (מבנה התמונה). חיתוך רקע מיותר מבסיסת נושא הצילום יותר נקודת מיקוד משופרת. בעיה נוספת בצילום חובבני היא קו אופק לא ישר. בעיה ? לא ממש. התוכנה מאפשרת מספר דרכים לישור תמונות אלה על המחשב. בעולם עיבוד התמונה המודרני, הצילום הוא הפרק הראשון בלבד ביצירת תמונה. כלי עיבוד התמונה של ה-Elements (בדוגמה זו) מקנים את הפרק השני החשוב לא פחות

 

חיתוך באמצעות כלי ה-Crop

הדרך השכיחה ביותר לחיתוך תמונה היא בשמוש בכלי ה-Crop. פשוט, מהיר וקל – כלי שפשוט עושה את העבודה. להלן שיטת ההפעלה

 

(1) בחרו בכלי החיתוך (Crop) ממשטח הכלים במוד Full Photo Edit או Quick Photo Edit

 

ניתן גם להקיש על מקש C

 

(2) ציינו את יחס ההיטב (יחס רוחב-גובה) ואת הרזולוציה בסרגל האפשרויות של הכלי

 

Image 1 1

 

להלן האפשרויות:

 

No Restriction – מאפשר לחתוך את התמונה בצורה חופשית לכל גודל שהוא

 

Use Photo Ratio – שומר כל יחס ההיבט המקורי של התמונה בזמן החיתוך

 

Perfect Size – מציע מספר גדלים המקובלים בעולם הצילום. כאשר מתבצע החיתוך, התמונה מקבלת את הממדים שנבחרו

 

שימו לב ! כאשר אתם מבצעים חיתוך, התוכנה שומרת את הרזולוציה המקורית של הקובץ (במידה ולא ציינתם רזולוציה אחרת בסרגל האפשרויות של הכלי). לכן, כדי כדי לשמור על התמונה באותו גודל תוך חיתוך חלקים ממנה, התוכנה חייבת לבצע דגימה מחדש של התמונה. לצורך זה, התמונה חייבת להיות בעלת רזולוציה מספקת כדי שתוצאת הדגימה מחדש לא תורגש. עובדה זו משמעותית במיוחד כאשר תבחרו גודל תמונה גדול. ניתן לקרוא יותר אודות רזולוציה ודגימה מחדש בפרק “רזולוציה ודגימה מחדש”

 

Width and Height – מאפשר ציון מדויק של הרוחב והגובה של החיתוך (ממדי התמונה שיתקבלו לאחר החיתוך)

 

Resolution – הרזולוציה המבוקשת של התמונה לאחר החיתוך. שוב, חשוב להשתדל להמנע מדגימה מחדש של התמונה

 

Pixel/in או Pixel/cm – הדגרת יחידות המידה המבוקשות (באינטצ’ים או בסנטימטרים)

 

חדש בגרסה 10 !

 

Overlay – גרסה 10 של תוכנת אלמנטס מקנה כלי חדש לבחינת החיתוך הרצוי לפני ביצוע החיתוך עצמו. ניתן לבחור במספר אפשרויות: None, Grid, Rule of Thirds או Golden Ratio

 

Grid – מציג רשת פשוטה על התמונה

 

Rule of Thirds – עקרון צילומי ותיק המעודד מיקום של נושא/י התמונה באחת מארבע נקודות מפקש ברשת של שני קווים אנכיים ושני קווים אופקיים

 

Golden Ratio – עקרון קומפוזיציה נוסף, המיושם ע”י אמנים וארכיטקטים עוד מהזמן הקדום, המבוסס על מלבן הניתן לחלוקה למרובע ומלבן כך שהמלבן הנוצר גם הוא מלבן זהב. במידה ותחלקו את המלבן הנוצר למלבן ומרובע, תקבלו שוב מלבן זהב – וכך הלאה. הפרופורציה המתקבלת עבור מלבן הזהב, היא של 1:1.618. ניתן לחתוך את התמונה למידות הקסם הללו. בנוסף, בתוך מלבן הזהב, נקודת המפגש של שני האלכסונים או מרכז המלבן היא נקודה מצוינת למיקום נושא התמונה

 

Image 1 2

 

Flip – הקליקו על כפתור זה להיפוך שכבת ה-Overlay (ישים לגבי ה-Golden Ratio בלבד. שאר האפשרויות סימטריות). שימו לב שניתן גם לסובב את ה-Overlay

 

(3) גררו סביב חלק התמונה אותו ברצונכם לשמור ושחררו את העט (או העכבר)

 

תוך כדי גרירה יופיע ריבוע החיתוך על-גבי התמונה. גם עם שטח החיתוך לא נכון או מדויק ניתן לתקן אותו לאחר מכן (ראו שלב 4)

 

השטח מחוץ לריבוע החיתוך (נקרא בעגה המקצועית Shield – מגן), מופיע על המסך בגוון כהה יותר מהשטח הפנימי – וזרת כדי לאפשר החלטה מדויקת יותר אודות מסגרת החיתוך. במידה וברצונכם לשנות את הצבע או את שקיפות המגן, או ברצונכם לבטל את הבדלי הגוונים בין המגן לריבוע, ניתן לעשות זאת באמצעות עדיפויות החיתוך:

מהתפריט הראשי – Edit > Preferences > Display & Cursors (במקינטוש: Adobe Photoshop Elements Editor > Preferences > Display & Cursors )

 

Image 1 3

 

(4) כיוונון מרובע החיתוך באמצעות ידיות התיבה-התוחמת

 

להזזת מרובע החיתוך כולו, מקמו את העט/עכבר במרכז המרובע עד להופעת סמן בצורת חץ שחור וגיררו את המרובע

 

טיפבהזזת העט/עכבר אל מחוץ למרובע, הסמן משתנה לצורת חץ מעגלי. גררו באמצעות סמן זה לסיבוב המרובע. פעולה זו מאפשר לסובב ולחתוך את התמונה בו-זמנית- פעולה חיונית ליישור תמונות עקומות. חשוב להיות מודעים לכך שסיבוב, פרט לסיבוב מדויק בקפיצות של 90 מעלות, גורם לדגימה מחדש של התמונה

 

(5) בצעו הקלקה כפולה בתוך מרובע החיתוך

 

ניתן גם להקיש על מקש Enter או להקליק על סימן ה-V הממוקם מחוץ לפינה הימנית תחתונה של המרובע. התוכנה תסיר את כל השטח מחוץ למרובע. לביטול החיתוך, הקחיקו על סימן הביטול האדום הממוקם מחוץ לפינה הימנית תחתונה של המרובע

 

טיפניתן למצוא את פקודת החיתוך גם במודול הארגון (ה-Organizer) תחת מתג התיקון (Fix)

 

חיתוך באמצעות גבולות הבחירה

ניתן לחתוך תמונה ע”י בחירה, מהתפריט הראשי, של Image > Crop  בבמוד Full Photo Edit או Quick Photo Edit. ראשית בצעו בחירה באמצעות אחד מכלי הבחירה ולאחר מכן הפעילו את הפקודה. ניתן להפעיל טכניקה זו עם כל אחד מצורות הגבול של הבחירה (Selection Border Shape). התמונה לא תחתך לצורת הגבול אך התוכנה תחתוך קרוב ככל שניתן למעטפת גבול הבחירה

 

ישור תמונות

במקרים מסוימים, תמונות מצולמות כאשר קו האופק אינו ישר (צילומי ים למשל). במקרים אחרים, מקור התמונה הוא סורק כאשר התמונה לא הונחה ישר בעת הסריקה. תוכנות עיבוד התמונה נותנות מספר כלים לישור התמונה

 

השמוש בכלי הישור

כלי זה מאפשר לציין שול יש חדש ולאחר מכן לסובב את התמונה בהתאם. כך פועל הכלי:

 

(1) במוד Full Photo Edit, בחרו בכלי הישור ממשטח הכלים או הקישו על מקש P

 

(2) ציינו את הקביעות המבוקשות מאפשרויות הבד (Canvas) בסרגל האפשרויות

 

Image 1 4

 

להלן האפשרויות:

Grow or Shrink Canvas to Fit – מסובב את התמונה ומגדיל או מקטין את גודל הבד כדי להתאימו לשטח התמונה

 

Crop to Remove Background – מסיר בד רקע מחוץ לשטח התמונה. אפשרות זו שמושית עבור תמונות סרוקות בהן מופיעים שוליים לבנים סביב התמונה

 

Crop to Original Size – מסובב את התמונה ללא הסרת פרטים כלשהם מבד הרקע

 

(3) בחרו ב-Rotate All Layers (אפשאות בלבד)

בעבודה עם תמונה המורכבת ממספר שכבות, כאשר מבקשים לישר ולסובב את כולן יחד, יש לבחור באפשרות זו

 

(4) שרטטו קו בתמונה לייצוג קו השול הישר החדש

התמונה תתישר בהתאם לקו החדש ובהתאם לקביעות שצינתם בסעיף (2) תחתך (או לא)

 

השמוש בפקודות הישור מהתפריט

בנוסף לכלי הישור, ניתן לישר תמונות באמצעות פקודות תפריט ה-Image במוד Full Photo Edit או Quick Photo Edit:

 

(1) לישור אוטומטי של תמונה ללא חיתוך – מהתפריט הראשי בחרו Image > Rotate > Straighten Image. טכניקה ו משאירה את הבד סביב התמונה

 

(2) לישור אוטומטי של תמונה תוך חיתוך בו-זמנית – מהתפריט הראשי בחרו Image > Rotate > Straighten and Crop Image. טכניקה ו משאירה את הבד סביב התמונה

 

 

לאתר אריג’נט

 

פרקים בסדרה זו מתפרסמים מספר פעמים בשבוע. מעונינים לקבל הודעה בכל פרסום פרק חדש ? הרשמו בחלקו התחתון של תפריט הבלוג

Selections2 7

כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.

בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.

אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש.