Anime 8 Debut – הפעלה בסיסית של התוכנה, חלק ג’

Anime 8 Debut

הפעלה בסיסית של התוכנה, חלק ג’

 

סדרה זו מבוססת על תוכנת Anime Studio Debut, בגרסה 8, מבית Smith Micro

 

 

כל הפרקים בסידרה זו

 

שרטוט צורות מורכבות

 

פרק זה יתבסס על הקובץ אותו יצרנו בפרק הקודם. אנא פתחו את הקובץ באמצעות File > Open וציון שם הקובץ אותו שמרתם. תמונת המסך אמורה להראות כך:

 

יצירת שכבה חדשה

במשטח השכבות, הקליקו על כפתור יצירת שכבה חדשה (הכפתור השמאלי בשורה) ומתוך תפריט הגלילה בחרו בשכבה וקטורית (Vector)

 

מומלץ לתת לשכבה זו את השם עננים (זכרו – הקלדת ראי !)

 

בחרו בכלי הוספת הנקודה (Add Point)

 

 

הקליקו על כפתור ה-Reset במשטח הסגנון  והגדירו את עובי קו המעטפת  ל-1

 

 

הקליקו בחלרון המרכזי לקביעת נקודת ההתחלה של קו חדש. מבלי להרים את עט הוואקום (או לשחרר את העכבר), גררו את הסמן ושחררו אותו בנקודת הסיום של הקו

כעת, הקליקו על נקודת הסיום של הקו וגררו ליצירת עקומה, עד לנקודה הבאה

 

 

חיזרו על התהליך מספר פעמים עד לקבלת העקומה הבאה:

 

 

עקרון העבודה פשוט – כדי להאריך עקומה, יש להקליק על אחת מנקודות הקצה ולמשוך את העט/לגרור את העכבר לנקודת היעד החדשה. בכל שלב ניתן לחזור אלרוה באמצעות פקודת Edit > Undo

 

כעת נמשיך את עקומת הענן. אפשרות הריתוך האוטומטי (Auto Weld) של כלי הוספת הנקודה אמורה להיות מסומנת כברירת מחדל (כאשר האפשרות מסומנת, יופיע עיגול ירוק כאשר נציב את הסמן בסמוך לאחת מנקודות הקו) ולכן נוכל פשוט להמשיך ולעצב את העקומה שכבר יצרנו. כאשר אפשרות ה-Auto Fill מסומנת, הענן יתמלא בצבע שבחרנו כאשר העקומה תסגר

 

 

הקליקו על הנקודה הלפני-האחרונה שיצרתם בעקומה הראשונה (הנקודה תסומן בירוק כאשר הסמן יתקרב אליה) וגררו כלפי מטה. שתי העקומות מחוברות כעקומה אחת

 

 

הוסיפו עוד נקודות להשלמת העקומה השניה

 

 

לבסוף, חיזרו לעקומה הראשונה והאריכו אותה לסגירת הענן. החיבור בין קצוות העקומה יהיה בנקודה אחת לפני הנקודה האחרונה של העקומה השניה. התוכנה “תלחים” אוטומטית של שתי הנקודות ותמלא את הענן בצבע

 

 

כעת נוסיף אפקט לקו ההיקף של הענן כדי להפוך אותו לרך יותר. במשטח הסגנון, סמנו את אפשרות ה-Advanced (בחלקו השמאלי תחתון של המשטח) ובחרו ב-Soft Edge מתפריט הגלילה של ה-Stroke Effects. קבלו את קביעות ברית המחדל ואשרו ב-OK

 

זהו זמן מתאים לצפיה בתוצאות העבודה. מהתפריט הראשי בחרו ב- File > Preview

התוצאה אמורה להראות כך:

 

 

שמרו בשלב זה את הפרויקט באמצעות File > Save As

תנו לפרויקט שם כרצונכם

 

לאתר אריג’נט

 

פרקים בסדרה זו מתפרסמים מעת לעת. מעונינים לקבל הודעה בכל פרסום פרק חדש ? הרשמו בחלקו התחתון של תפריט הבלוג

 

כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.

בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.

אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש.

Anime 8 Debut – הפעלה בסיסית של התוכנה, חלק ב’

Anime 8 Debut

הפעלה בסיסית של התוכנה, חלק ב’

 

סדרה זו מבוססת על תוכנת Anime Studio Debut, בגרסה 8, מבית Smith Micro

בעלי גרסאות קודמות יכולים לעדכן בעלות מיזערית לגרסה 8. לפרטים הקליקו כאן

 

כל הפרקים בסידרה זו

 

שרטוט צורות פשוטות

יצירת רקע

מהתפריט הראשי בחרו ב- File > New ליצרת פרויקט חדש והקליקו על צלמית הכלי הפעיל (Current Tool) הממוקמת בחלקו השמאלי עליון של המסך ובחרו ב-Reset All Tools. תהליך זה יגדיר את כל כלי התוכנה במצב ברירת המחדל שלהם

 

Anime Studio 2

 

בחרו בכלי שרטוט הצורות ממשטח הכלים ומסרגל האפשרויות שלו את צורת המלבן

 

Anime Studio 2 1

 

ממשטח הסגנון הממוקם בחלקו הימני של ממשק התוכנה, בחרו בצבע חום

 

Anime Studio 2 2

 

הקליקו וגררו בחלון הפרויקט ליצרת מלבן חום בחלקו התחתון של המרחב הנראה. מלבן זה יהווה את נקודת המוצא ליצירת רקע גבעי

 

Anime Studio 2 3

 

כדי להקנות מראה גבעי, נוסיף נקודות שליטה למלבן. ממשטח השרטוט, בחרו בכלי הוספת הנקודה (Add Point)

 

Anime Studio 2 4

 

הקליקו על חלקו העליון של היקף המלבן וגררו כלפי מעלה (נבמידה והתוצאה אינה נראית לכם, ניתן תמיד לחזור אחרוה באמצעות Edit > Undo)

 

Anime Studio 2 5

 

כעת נוסיף נקודה נוספת

 

Anime Studio 2 6

 

כדי לשמור על סדר ולהקל על ניהול ושליטה בפרויקט, מומלץ להרבות בשמוש בשכבות ולתת לכל שכבה שם הגיוני. הקליקו הקלקה-כפולה על השכבה (היחידה בשלב זה – Layer 1) במשטח השכבות

 

Anime Studio 2 7

 

תיבת-השיח של השכבות תפתח. הקלידו שם

חשוב לדעת ! לתוכנת Anime אין תמיכה מלאה במלל עברי (רמת התמיכה משתנה בהתאם למערכת ההפעלה – חלונות/מקינטוש ובהתאם לגרסת המערכת בחלונות). בדוגמה זו, התוכנה יוצרת תמונת ראי של המלל בעברית ולכן הקלדנו את המילה גבעות, הפוך. במשך השכבות ירשם נכון – גבעות

אשרו ב-OK

 

Anime Studio 2 8

 

לאחר יצירת הגבעות, נבטל את בחירת כל הנקודות הנבחרות על המלבן באמצעות Edit > Select None. בחרו בכלי בחירת הצורה (Select Shape) ממשטח כלי ה-Fill, הקליקו על צבע המלוי של הגבעות. משוח הסגנון יציג את צבע המלוי, צבע ההיקף והסגנונות שנבחרו להצגת צבעים אלה. כדי להסיר את ההגדרות שהוגדרו בפרויקטים קודמים, הקליקו על כפתור ה-Reset. ההגדרות יחזרו להמצב ברירת-המחדל של התוכנה

 

Anime Studio 2 9

 

לאחר יצירת הגבעות, נבטל את בחירת כל הנקודות הנבחרות על המלבן באמצעות Edit > Select None. בחרו בכלי בחירת הצורה (Select Shape) ממשטח כלי ה-Fill, הקליקו על צבע המלוי של הגבעות. משוח הסגנון יציג את צבע המלוי, צבע ההיקף והסגנונות

 

הגדירו את עובי קו ההיקף ל-1 ובחרו בגרדיאנט (Gradient) מתפריט הגלילה של האפקטים (Effect).

 

Anime Studio 2 10

 

תיבת-השיח של גרדיאנטים תפתח

 

Anime Studio 2 11

 

גרדיאנט מאפשר מעבר רציף של צבע בין שני גוונים (באופנים שונים – קווי, מעגלי ועוד). במקרה זה, כברירת המחדשל של המערכת, המעבר הנבחר הוא לינארי (כמופיע בתפריט הגלילה, מתחת ל-Type). כדי להגדיר את הצבע בקצה השמאלי של המעבר, הקליקו על המרובע השמאלי (כברירת-מחדל הוא יהיה במקורו לבן) ובחרו בצבע ירוק. אשרו ב-OK. תהליך דומה מבוצע עבור הצבע בקצהו הימני של המעבר. במקרה זה בחרו בצבע חום. תיבת-השיח של הגרדיאנטים תראה כך:

 

Anime Studio 2 12

 

אשרו ב-OK

 

כדי לראות את התצוגה המוקדמת של הגרדיאנט בתוך האוביקט שלכם (הגבעות), הקליקו מחוץ לאוביקט כדי לבטל את בחירתו. שימו לב לקו המופיע על החלון הפרויקט. בצידו האחד הקו מציג כדור מלא ובחלקו השני, כדור חלול. הכדור המלא מייצג את צבע המוצא של הגרדיאנט – ירוק בדוגמא שלנו. הכדור החלול מייצג את הצבע השני (חום). ניתן לכוונן מציינים אלו כדי לשלוט על כיוון הגרדיאנט ועל מיזוג הצבעים. כווננו את הגרדיאנט בהתאם לתמונה הבאה

 

Anime Studio 2 13

 

שמרו בשלב זה את הפרויקט באמצעות File > Save As

תנו לפרויקט שם כרצונכם

 

לאתר אריג’נט

 

פרקים בסדרה זו מתפרסמים מעת לעת. מעונינים לקבל הודעה בכל פרסום פרק חדש ? הרשמו בחלקו התחתון של תפריט הבלוג

Selections2 7

כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.

בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.

אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש.