לפרטים נוספים, הקליקו כאן
תגית: Digital Photography
Corel AfterShot Pro 3
Wacom Intuos Pen and touch – מהדורה מיוחדת לצלמים
ה-Intuos Pen and touch Photo הוא לוח קלט קלאסי לצלמים. קלט נוח ומתקדם באמצעות עט דיגיטלי (אלחוטי, ללא סוללה, רגיש ל-1,024 דרגות לחץ) בתוספת לתמיכה ב-Multi-touch מלא (כולל מחוות ניתנות להגדרה עצמית). הלוח, בעל שטח פעיל של 152 על 95 מ”מ ורזולוציה של 2,540Lpi, כולל ארבעה כפתורי ExpressKeys (לביצוע מהיר של פעולות שכיחות או קיצורי מקשים) ומתחבר למחשב בחיבור USB (עם אופציה לחיבור אלחוטי). חבילת תוכנות עשירה הנלוות ללוח מקנה כלים רבי-עצמה לטיפול בתמונות דיגיטליות באמצעות לוח Wacom. שווי חבילת התוכנות (במחירי ארה״ב): חלונות- $135, מקינטוש $205
נתונים טכניים:
שטח אקטיבי: 152 על 95 מ”מ
Aspect (יחס הבט): 16:10
עט אלחוטי, ללא סוללה, רגיש ללחץ, כולל שני כפתורי צד
דגם העט: Intuos Pen
ארבעה כפתורי Expresskeys ניתנים לתכנות
דרגות לחץ לעט: 1,024
רזולוציה: 2,540Lpi
קצב העברת נתונים מקסימלי: 133 נקודות לשניה
ממשק: USB (כבל נכלל בחבילה)
אופציה לתקשורת אלחוטית (לוח – מחשב): כן – באמצעות ערכה הנרכשת בנפרד
Multi-touch: כן
תאימות לימנים ושמאליים
שלושה חודים חלופים
משקל: 290 גר’
תוכנות נילוות (בגרסאות מלאות, רשיונות לא מוגבלים בזמן)
חלונות:
Corel PaintShop Pro X8
Corel Aftershot Pro 2
מקינטוש:
Macphun Creative Kit :
ארבעת התוכנות ניתנות להתקנה כתוכנות עמצאיות או בפלאג-אין לתוכנות פוטושופ, פוטושופ אלמנטס, Lightroom ן-Aperture
Tonality Pro
Intensify Pro
Snapheal Pro
Noiseless Pro
Corel Aftershot Pro 2 for Mac
דרישות מערכת
חיבור USB למחשב
חיבור לאינטרנט
חלונות: חלונות 7, 8 או חלונות 10
מקינטוש: Mac OS X 10.8.5 ומעלה
אביזרים נוספים (אופציה לרכישה):
כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.
בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.
אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש.
יצירת מראה צל קר באמצעות Perfect Effects Premium 9
Perfect Effects Premium 9 מבית OnOne Software היא תוכנה עצמאית ( ו/או פלאג-אין לתוכנות עיבוד תמונה מובילות: פוטושופ, םוטושופ אלמנטס, Lightroom ו-Aperature) מובילה בעולם להוספת אפקטים מיוחדים ועיבוד תמונות. כל צלם המעבד תמונות דיגיטליות יעצים מאד את עבודתו
התוכנה נמכרת בצורה עצמאית וגם כחלק מחבילת Perfect Pho Suite
הסרט הבא מדגים יצירת מראה צל קר באמצעות גרסה 9 החדשה של התוכנה
youtube https://www.youtube.com/watch?v=TAVfOVHWXvM?feature=player_embedded
כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.
בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.
אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש.
למי שייכות זכויות היוצרים (או סלפי ראשון של בעל-חיים..)
חילופי מהלומות (דיגיטליים) בין הצלם David Slater לבין Wikimedia Foundation אודות זכויות היוצרים לתמונה הבאה:
האתר Vox.com מביא את המחלוקת (נראית כבדיחה בהתחלה, מענינת עקרונית לצלמים). הצלם David Slater יצא לצילומי טבע באינדונזיה. במהלך הצילומים, אחת המצלמות הושארה בצד ונמצאה ע״י קופה מגזע ה-Black macaque ששיחקה עם המצלמה וצילמה מספר תמונות, רובן מטושטשות וסלפי אחד, חד ומדויק
תחת חוקי זכויות היוצרים המוכרים כיום, הבעלות על תמונה שייכת, בד״כ, לצלם שצילם אותה. מה עושים כאשר הצלם אינו בין אנוש ?
איך להסתדר עם פוטושופ
קל ״לטבוע״ בים הפקודות וההגדרות של תוכנת פוטושופ. הסרטון הבא חוזר לבסיס התוכנה ומקל את השמוש בה – במיוחד למשתמשים חדשים
כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.
בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.
אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש.
מפגש מקצועי/אמנותי בחיפה – אמנות דיגיטלית עם Wacom
צילום, ציור, גרפיקה, אנימציה ותלת ממד. מפגש מקצועי מיוחד של אמנים להצגת הערך המוסף המתקבל בעבודה עם לוחות Wacom במגוון תוכנות, יישומים ותחומים. הרצאת אורח של מנכ”ל Wacom אירופה על כיווני ההתפתחות העתידים של החברה. האירוע יתקיים ביום ה’, 15/11/2012, בין השעות 10:00-16:00, במכללת תילתן, דרך העצמאות 65, חיפה. ההשתתפות אינה כרוכה בתשלום אך נדרשת הרשמה מראש. בין באי המפגש יוגרל לוח Wacom Intuos4 Special Edition (תנאי ההשתתפות)
המפגש מיועד למקצוענים, חובבים, סטודנטים ומתענינים בתחומי הצילום הדיגיטלי, הציור הדיגיטלי (איור, שרבוט, ציור), העיצוב הגרפי (עם דגש מיוחד על עבודה בסביבת פוטושופ/אילוסטרטור) והאנימציה (הדו והתלת-ממדית). כמו כן, תוצג יצירה על-גבי מדיה ניידת (טבלטים וטלפונים חכמים) ועל כניסת ה Multi–touch לעולם היוצרים
תוכנית היום:
10:50 – 10:00
לייטרום-מבוא לעבודה יעילה ועריכה נכונה של צילומים
הגדרות לוח ה-Wacom והתאמתן לעבודה בסביבת הלייטרום, מעבר על בסיס סדר העבודה המומלץ לעריכת תמונה, עבודה נקודתית ושימוש במסכות באמצעות מברשות, הגדרת המברשות ושמירתן לשימוש חוזר, שמירת תהליך תיקון התמונה במלואו לשימוש חוזר, טיפים לפיתוח קו עריכה אישי. מרצה: אדם שול – מעצב גרפי מהבכירים בישראל, מייסד ומנהל סטודיו לעיצוב אדם שול מקבוצת רועי גליץ
11:50 – 11:00
קוו מוצרי Wacom
סקירה של קוו מוצרי Wacom תוך התמקדות בהבדלים שבין הלוחות השונות. טכנולוגית ה-Multi-touch שנוספה לרוב הדגמים, קו מוצרי ה-Stylus לטבלטים ולטלפונים חכמים וכיווני התפתחות עתידיים. הרצאה משותפת של מר Martin Boit, מנכ”ל Wacom אירופה ונציגי אריג’נט
12:50 – 12:00
ציור דיגיטלי עם איש גורדון
איך גיליתי עולם חדש של אפשרויות ציור בעזרת הלוח הדיגיטלי של Wacom. הדגמה של טיפול בצילום והפיכתו לציור. שיטות ציור נפוצות והדרך האישית שלי לצייר עם לוח דיגיטלי. איש גורדון, אמן רב תחומי: צייר, מעצב גרפי, צלם, מוסיקאי. הקים את המקומון צפון-1 ושימש מנהל ועורך העיתון בשנים הראשונות. עבד כמעצב גרפי במשרד פרסום, ארט דירקטור במערכות עיתונים, ושנים רבות הוא בעל סטודיו לעיצוב גרפי. מאחוריו 8 תערוכות יחיד כצייר, שהאחרונה שבהן על טהרת הציור דיגיטלי. איש גורדון הוא אחד מחלוצי הציירים הדיגיטלים בעולם והוא הזוכה במקום הראשון בתחרות הציור הדיגיטלי שערכנו לקראת יום Wacom 2012 בירושלים (אוגוסט 2012)
13:50 – 13:00
עיצוב גרפי עם לוח Wacom
עיצוב טוב הוא תוצאה של הקשבה, מחקר, חיפוש, יחס אישי ופתיחות. זה העיצוב שירגש אותנו ויעודד אותנו לפעולה. ההרצאה תתמקד ביסודות העיצוב הגרפי מנקודת מבט וחוויה אישית. נתמקד ב-אז ועכשיו: השכלולים של הטכנולוגיה שמקלים על עבודת המעצב בינהם לוחות Wacom תוכנות ועוד. מרצה: לינור שרצר – מעצבת גרפית מתמחה במיתוג, עיצוב גרפי ובנייית אתרים. בוגרת המחלקה לתקשורת חזותית, שנקר. מ- 2008 בעלת סטודיו linorin הנותן מענה לכל צרכי העיצוב והמיתוג. מרצה בעבודי קרייטיב ובאולטימה
14:50 – 14:00
אנימציה דו-ממדית באמצעות תוכנות TVPaint
שילוב לוח Wacom בעבודת אנימציה בדו-ממד, תכונות, יתרונות ואפשרויות. מרצה: משה יהב, ראש מסלול מאיה במכללת תלתן. עוסק באנימציה ממוחשבת משנת 1988, ומתרכז באנימציה תלת-מימדית מאז 1993. עד 1998 עסק במקצועות הפקה שונים – עריכה, צילום, בימוי וכד
15:50 – 15:00
מהפך הפיסול הדיגיטלי
הדגמת הפיכתו של תהליך טכני ונוקשה כפיסול דמות דיגיטלית לפעולה יצירתית, אינטואיטיבית ומהנה, הודות לעבודה עם לוח Wacom. במהלך ההרצאה יודגם תהליך פיסול, צביעה ויצירת טקסטורה לדמות באמצעות תוכנת Mudbox 2012 ולוח Wacom Intuos 4. מרצה: תמיר אלחיאני, 29, עובד כאנימטור בסטודיו Papiss Tiltan וכמרצה לעיצוב דמויות לאנימציה במכללת תילתן
כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.
בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.
אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש.
ה Multi–touch
Adobe Photoshop Lightroom 4 – מבוא לשמוש בתוכנה, חלק ג’
סדרה זו מביאה את עקרונות השמוש בתוכנה שהפכה לתוכנת העבודה המרכזית לעוסקים בצילום דיגיטלי – Adobe Lightroom 4
ייבוא תמונות ל-Lightroom
ישנן מספר דרכים לייבא קבצים לתוכנת Lightroom. הדרך הסטנדרטית היא להכניס את כרטיס הזכרון של המצלמה לקורא כרטיסי זכרון המחובר למחשב (או להכניס את הכרטיס את הפתח המתאים לכך במחשבים הכוללים פתח כזה). חיבור קורא הכרטיסים או הכנסת הכרטיס עצמו, כאשר התוכנה פתוחה, יפתח את תיבת השיח של יבוא התמונות לתוכנה
מומלץ, לפני היבוא הראשון, ליצור הגדרה ראשונית ליבוא תוכנות (בדוגמא שלנו, Import preset for camera card import). תפריט היצירה והבחירה של הגדרות היבוא ממוקם במרכז תחתית הממשק. מומלץ תחילה להגדיר את כל הגדרות היבוא הרצויות ולאחר מכן לשמור אותן באמצעות בחירת האפשרות Save Current Settings as New Preset.. ולתת להגדרה שם מתאים (Import preset for camera card import במקרה שלנו)
כל מה שנותר כעת הוא ללחוץ על כפתור ה-Import
צפיה בתמונות במודול הספריה (Library)
התמונות המיובאות יוצגו במודול הספריה (מוצג בתמונה הבאה בתצוגת Grid המציגה מספר תמונות בו זמנית. ניתן לעבור לתצוגה זו ע”י הקשה על מקש G, יש להקפיד שהמקלדת במצב אנגלית). בתצוגה זו ניתן להציג את התמונות ממוינות בצורות שונות (לדוגמא – שם הקובץ או שעת הצילום). מתוך הספריה ניתן לבחור תמונות ישירות מהגריד או מרצועת התמונות המופיעה בתחתית הממשק
כעת נעבור לתצוגת הלופה (ע”י הקלקה על הצלמית שלה,הקשה על מקש E או הקלקה כפולה על התמונה בתצוגת הגריד) המציגה תמונה אחת על ממשק התוכנה. ניתן לדפדף בין התמונות במהירות באמצעות מקשי החיצים או ע”י בחירה בתמונה הרצויה מרצועת התמונות בתחתית הממשק. שעור ההגדלה הבסיסי של התמונה ניתן להגדרה באמצעות הסימונים בחלקו השמאלי עליון של המסך. ההכגלה יכולה להתאים (Fit) או למלא (Fill) את רוחב החלון שנועד להצגת התמונה זאת בעוד הגדלת הלופה ניתנת להגדרה בטווח שבין 1:16 ל- 11:1 (הגדלה של פי (11
תצוגת הלופה אידאלית לבחינת פרטים ופוקוס בתמונה וכן למתן ציון עבורה. בצד ימין של הממשק מוצג (בדוגמא זו) משטח ה-Quick Develop המאפשר לבצע עיבוד ראשוני – ללא צורך במעבר למודול ה-Develop
טיפ – ניתן לפתוח ולסגור את הפנלים (משטחים( השונים של התוכנה ע”י הקלקה על סרגל הפנאל. לחיצה על מקש Alt והקלקה על מתג פנאל מסוים מעבירה את התפקוד לתפקוד סולו – לחיצה על מתג פנאל מסוים תפתח אותו ותסגור את כל השאר. כדי לחזור למצב הרגיל, יש לבצע שוב הקלקה תוך ליחצה על מתג הפנאל עליו הקלקנו קודם לכן
כיצד להפוך את הממשק לפשוט יותר
תוכנת Lightroom מאפשרת להפוך את הממשק לפשוט יותר ולתת יותר מקום ומשקל לתמנות ופחות לאפשרויות השונות. לחיצה על מקש ה-Tab מעלימה זמנית את שני הפאלים הצדדיים ומאפשרת יותר רוחב לתוכן. לחיצה נוספת על ה-Tab תחזיר את שני הפאנלים. שימו לב – כאשר פאנל צדדי אחד (או שניהם) אינו מוצג, ניתן להציגו מיידית ע”י הזזת הסמן לקצה המסך בצד בו ברצונכם להחור ולראות את הפנאל המוסתר. לחיצה על אחד המשולשים הקטנים הממוקמים באמצע צידי הממשק, תנעל את הפנאל לידו בצורה עצמאית. לאחר נעילה כזו, התמונה תמרכז את עצמה, אוטומטית, כדי להציג את מלוא שטח התמונה שנית. התנהגות הפנאלים המתוארת לעיל, ניתנת לשנוי באמצעות התפריט תלוי ההקשר (ראו את הטיפ בסיום פיסקה זו)
טיפ – התנהגות ברירת-המחדל של הפנאלים המצוארת כאן ניתן לשנוי ע”י ביצוע הקלקה ימנית בצידי המסך לפתיחת תפריט תלוי-הקשר. מצב ברירת המחדל הוא Auto Hide & Show ובו הפנאלים מסתירים ומגלים את עצמם כאשר מביאים את הסמן לצידי התמונה. אפשרות ה-Auto Hide מסתירה את הפנאלים וכדי לגלות אותם (כאשר הם מכסים חלקית את התמונה) יש להקליק על שולי הצד הרצוי. במוד Manual ניתן לעבור הסתרה וגלוי של הפנאלים תוך התאמה אוטומטית של איזור התמונה לממדים הנוצרים
עד כה עבדנו עם ממשק התוכנה במוד החלון. הקישו על מקש F למעבר למוד חלון מלא (יש להקפיד על מקלדת במצב אנגלית לפני ההקשה). הקישו F פעם נוספת כדי לעבור למוד מסך מלא לחלוטין, המוצג בתמונה הבאה, בו תפריט המערכת נעלם ותוכנת Lightroom עוקפת את התנהגות מערכת ההפעלה בהצבעת העכבר על איזורים מסוימים על המסך. במקינטוש, במצב מסך מלא לחלוטין, העברת הסמן כלפי תחתית המסך לא תציג את ה-Dock. העברתו לחלקו העליון של המסך, כן תציג את תפריטי המכתבה. ניתן להקיש על F5 להצגה/הסתרה של הפנאל העליון של התוכנה ועל F6 להצגה/הסתרה של פס הפילם של התמונות בתחתית הממשק
בנוסף, ניתן להשתמש ב Command+Alt+F (במקינטוש) Ctrl+Alt+F (חלונות) לחזרה ישירות לחלון המסמכים הסטנדרטי של התוכנה. השתמשו ב Command+Shift+F (במקינטוש) Ctrl+ Shift +F (חלונות) לקפיצה הלוך ושוב בין חלון המסמכים הסטנדרטי למוד מסך מלא לחלוטין
פרקים בסדרה זו מתפרסמים מספר פעמים בשבוע. מעונינים לקבל הודעה בכל פרסום פרק חדש ? הרשמו בחלקו התחתון של תפריט הבלוג
כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.
בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.
אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש.
Adobe Photoshop Lightroom 4 – מבוא לשמוש בתוכנה, חלק ב’
סדרה זו מביאה את עקרונות השמוש בתוכנה שהפכה לתוכנת העבודה המרכזית לעוסקים בצילום דיגיטלי – Adobe Lightroom 4
הפעלה ראשונה של התוכנה
תוכנת Lightroom היא תוכנה של תהליך עבודה. בניגוד לתוכנות עיבוד התמונה המסורתיות (כדוגמת פוטושופ), התוכנה מבוססת על מודלים – כל אחד מהם מהווה שלב נפרד בתהליך העבודה – החל מקליטת התמונות, מיונן וסיווגן, דרך עיבוד התמונה ועד להגדרת הצורה וסוג הפלט המבוקש
במהלך ההתקנה הראשונית, Lightroom תשאל היכן ברצונכם לשמור את קטלוג התוכנה ואיזה שם תרצו לתת לו. חשוב להבין כי הקטלוג של התוכנה נשמר בנפרד מהתמונות עצמן. ברוב המקרים מומלץ לשמור את הקטלוג בתיקית התמונות של המחשב (Pictures במקינטוש, My Pictures בחלונות) על הדיסק הקשיח העיקרי של המחשב (ניתן, כמובן, לשמור את הקטלוג בכל מקום רצוי אחר). לעובדים עם הרבה תמונות, נפח הקטלוג יכול להגיע לממדים גדולים, 100GB ויותר
בתהליך יבוא תמונות וסרטים ל-Lightroom, התוכנה משייכת את הקבצים לקטלוג מסמנת ומעדכנת את מיקומם ושמותיהם. Lightroom אינה שומרת העתקים של התמונות/סרטים. לכן, בכל מצב אין למחוק את הקבצים המקורים לאחר תהליך היבוא לתוכנה
שאלה נוספת שתעלה התוכנה במהלך ההפעלה הראשונה תופיע בצורת תיבת-שיח השואלת האם לאפשר Reverse geocoding. מומלץ לכל מי שמתכוון להשתמש במודול המפות של Lightroom לאפשר את הפעולה. לאחר האישור תופיע תיבת שיח המאשרת את הבחירה ומסבירה כיצד ניתן לבטלה בכל עת
הפעלה וביטול של Reverse geocoding (שלא בתהליך ההפעלה הראשונה) מהתפריט הראשי Reverse geocoding < Catalog Settings מתג Metadata
הגדרות חיוניות
במידה וברתונכם ליצור קטלוג חדש שאינו ממוקם בתיקיית Pictures במקינטוש או My Pictures בחלונות, ניתן לעשות זאת ע”י התחלה מחדש (Restart) של התוכנה כאשר מקש Alt במקינטוש (Ctrl בחלונות) לחוץ. תיבת השיח של Select Catalog תופיע. יש להקליק על כפתור Create New Catalog…, וליצור קטלוג חדש במקום המבוקש
לאחר עליית התוכנה מומלץ לעבור על ההגדרות במשטח הקביעות (Preferences) של התוכנה. מתפריט Lightroom (במקינטוש) או Edit (החלונות), יש לבחור ב-Preferences…
שבלב זה נעבור על הקביעות העקיות
בתיבת-השיח שנפתחת, תחת מתג General נראה כי ברירת המחדל לקטלוג הפעיל היא הקטלוג האחרון שהיה בשמוש. ניתן, באמצעות תפריט הגלילה להורות לתוכנה לשאול איזה קטלוג לפתוח בכל הפעלה ע”י בחירה ב-Prompt me when starting Lightroom. במידה וכבר יצרתם קטלוגים קודמים באמצעות התוכנה, רשימת הקטלוגים תופיע בתפריט הגלילה וניתן לציין כל אחד מהם.
במידה וברצונכם שהתוכנה תציג את תיבת-השיח Import Photo (בכל פעם שכרטיס זכרון של מצלמה מחובר למחשב, יש לסמן את האפשרות Show import dialog when a memory card is detected
בחלון זה ניתן להגדיר את תוכנית הגבוי הרצויה לקטלוג (תחת מתג General), את גודל התצוגה המוקדמת (תחת מתג File Handeling) ואת דרך הטיפול ב-Metadata, מערך הנתונים הנילווה לכל תמונה דיגיטלית (תחת מתג Metadata)
מתג ה-Presets בתיבת-השיח הראשית של העדיפויות פותח את החלון הבא:
במידה והנכם מצלימים תמונות כלליות בד”כ (בשונה מצלמי סטודיו), מומלץלשקול לסמן את אפשרות Apply auto tone adjustments – במיוחד כאשר אין לכם הרבה שליטה על התאורה.
מומלץ לסמן את האפשרות השניה – Apply auto mix when first converting to black and white
בשלב זה (נגיע להגדרות המצלמה מאוחר יותר) מומלץ שלא לסמן את שתי הגדרות ה-Defaults הבאות
במסגרת ה-Location, סימון Store presets with catalog, מאפשר לשמור את ההגדרות יחד עם הקטלוג (במידה ואתם עובדים עם קטלוג אחד). החסון בסימון כזה הוא שמרגע הסימון, כל ההגדרות נשמרות לתיקית הגדרות ה-Lightroom הנשמרת עם הקטלוג.הן לא נשמרות יותר, בו-זמנית, לתיקית ה-Lightroom הנגישה גלובלית למחשב. במידה ותבחרו מאוחר יותר ליצור קטלוג חדש, ההגדרות שהגדרתם לא יהיו נגישות לקטלוג החדש
בחלון זה נקבע את הגדרות עריכת הפיקסל עבור פוטושופ ותוכנה חיצונית נוספת לעריכת תמונות. אלו הן הגדרות הפורמט מרחב הצבע ועומק הביט בהן משתמשת תוכנת Lightroom כאשר היא מתבקשת להכין העתק של תמונה מהקטלוג לעריכה בתוכנה חיצונית לעריכת פיקסלים (תמונות). אפשרויות הפורמט כוללת את פורמט הפוטושופ (PSD) ופורמט TIFF. מרחב הצבע יכול להיות ProPhoto RGB (הדומה מאד במאפיניו למרחב העבודה של ה-Lightroom), מרחב Adobe RGB בו משתמשים צלמים רבים בעיבוד תמונה בפוטושופ או sRGB האידאלי עבור פלט לאינטרנט בלבד. עומק הביט יכול להיות 16 ביט השומר על רוב נתוני הרמות (Levels) אך מתבטא בגודל קובץ כפול או 8 ביט – עומק סטנדרטי יותר שאינו משמר את נתוני הרמות אותן ניתן להפיק מתמונות המקור ב-Lightroom
מתג ה-File Handling בתיבת-השיח הראשית של העדיפויות פותח את החלון הבא:
מסגרת Import DNG Creation מאפשר להדגיר את קביעות ה-DNG (פורמט הארכוב של אדובי לקבצע Raw) למקרים בו ברצונכם ליבא ולהמיר ישירות לפורמט DNG. מומלץ, כתלות בשטח ההרד-דיסק הפנוי, להגדיל את זכרון המטמון (Cache) של ה-Camera Raw ל-10GB או יותר. החל מגרסה 3.7 של התוכנה (ו-6.7 של Camera Raw), נעשה שמוש בארכוב יעיל וקטן יותר של זכרון המטמון ולכן 10GB יספיקו. בעבר נדרשה הגדרה גבוהה יותר בסעיף זה
פרקים בסדרה זו מתפרסמים מספר פעמים בשבוע. מעונינים לקבל הודעה בכל פרסום פרק חדש ? הרשמו בחלקו התחתון של תפריט הבלוג
כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.
בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.
אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש.
Adobe Photoshop CS6 Extended ME
חדש ב-Photoshop CS6 Extended ME
שני כלים מודעי-תוכן למחיקת עצמים ולהזזתם
תיקון ומחיקת חלקי תמונה באמצעות כלי ה-Contenet–Aware Patch המאפשר בחירה דינמית של האיזור ממנו ילקח התוכן שיחליף את האיזור המוסר. פרודת ה-Content-Aware Move מאפשרת להגדיל את שטח הבחירה סביב אוביקט נבחר ובכך לאפשר את הזזתו ושילובו על רקע חדש
Mercury – מנוע גרפי חדש
תצוגה כמעט מיידית עם שליטה משופרת בכלי מפתח כגון Liquify ו-Puppet Warp. המנוע הגרפי החדש של אדובי מספק תגובתיות חסרת תקדים לתחושת ניזול במהלך העבודה. יתרונות נוספים של המנוע החדש – ביצועים משופרים ביצירה תלת-ממדית, בעבודה עם קבצים גדולים, שמירה ברקע ויכולת שחזור אוטומטי. סרט הדגמה
שיפור בביצועי תלת-ממד
שיפור משמעותי בביצועים בכל תהליך העבודה בתלת-ממד. תצוגת צללים והשתקפויות בכל מצבי העריכה וביצוע רינדור (הדמיה) מהיר באמצעות מוד ה-Adobe RayTrace תודות לביצועי מנוע המרקיורי
כלי תלת-ממד נגישים
ממשק מודרני ופשוט מאפשר ליצור ולבצע אנימציה בתלת-ממד בצורה אינטואיטיבית. כלים תלויי-הקשר הפעילים על משטח העבודה מאפשרים לתפעל תיבות 3D למשיכות (Extrusions), שנוי אוריאנטציה של הסצ’ינות והאוביקטים, עריכת תאורות ועוד.
כלי עיצוב חדשים ומחודשים
כלים המקנים יכולת עיצוב גבוהה ביותר. עקביות בסגנונות הטקסט, שמוש בשכבות וקטוריות להוספת משיכות מכחול וגרדיאנטים לאוביקטים וקטורים, יצירות משיכות מכחול יחודיות וקוים מקווקוים, יכולת לחיפוש מהיר בשכבות ועוד. סרט הדגמה
אפשרויות טשטוש (Blur) חדשות
יצירה מהירה של אפקטים של טשטוש באמצעות ממשק חדש ופשוט עם בקרים הממוקמים על התמונה עצמה. יצירת אפשטים של היסט וגלגול, טשטשו את כל התמונה ולאחר מכן חדדו נקודת מיקוד אחת או שנו את רמת הטשטוש בין מספר נקודות מיקוד. מנוע המרקיורי יספק תגובה מיידית על המסך. סרט הדגמה
כלי חיתוך (Crop) חדש
חיתוך תמונות מהיר ומדויק יותר באמצעות כלי החיתוך החדש (והלא פוגע בתמונת המקור). “שחקו” עם חיתוך התמונות שלכם וצפו בשינויים ממש בהתרחשותם באמצעות יכולות מנוע הגרפיקה החדשה – המרקיורי. סרט הדגמה
ממשק משתמש מודרני
עבודה עם ממשק חדש, רענן ואלגנטי הכולל אפשרויות לרקע כהה הגורם לתמונות לבלוט על המסך. מאות נגיעות של עיצוב היוצרות חוית עריכה עיקבית, טבעית ונוחה במיוחד
השתפויות והצללות ניתנות לגרירה
הגרסה החדשה מאפשרת להגיע במהירות לתלת-ממד מציאותי באמצעות הוספה ןטיפול בהצללות ןבהשתקפויות על מישור הבסיס של המודל. גיררו צל למיקום מחדש של מקור התאורה וערכו בקלות את ההשתקפויות על הקרקע, צללים ואפקטים אחרים. סרט הדגמה
יצירה אינטואיטיבית של וידאו
הביאו את יכולות העריכה של הפוטושופ לקטעי הוידאו שלכם. שפרו בקלות כל קליפ באמצעות מגוון רחב של כלי העריכה המוכרים של התוכנה ולאחר מכן יצרו סרטים באמצעות מגוון כלי וידאו אינטואיטיבים. סרט הדגמה
ישור ופיזור של אוביקטים תלת-ממדים
יצירת סצ’ינות עשירות בזמן קצר יותר באמצעות ישור וכיוונון אוטומטי של אוביקטים תלת-ממדים לנקודה נעלמת בתמונה שלכם או טיפול בקבוצת אוביקטים תלת-ממדיים בפקודה אחת באמצעות אפשרות ה-Multiselect החדשה
Photoshop Extended CS6 ME – גרסה מסחרית, גרסה לחינוך, גרסאות עדכון, גרסה לסטודנטים
Photoshop CS6 ME (הגרסה הרגילה)
כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.
בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.
אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש.