תגית: אנימציה דו-ממדית
מפגש מקצועי/אמנותי בחיפה – אמנות דיגיטלית עם Wacom
צילום, ציור, גרפיקה, אנימציה ותלת ממד. מפגש מקצועי מיוחד של אמנים להצגת הערך המוסף המתקבל בעבודה עם לוחות Wacom במגוון תוכנות, יישומים ותחומים. הרצאת אורח של מנכ”ל Wacom אירופה על כיווני ההתפתחות העתידים של החברה. האירוע יתקיים ביום ה’, 15/11/2012, בין השעות 10:00-16:00, במכללת תילתן, דרך העצמאות 65, חיפה. ההשתתפות אינה כרוכה בתשלום אך נדרשת הרשמה מראש. בין באי המפגש יוגרל לוח Wacom Intuos4 Special Edition (תנאי ההשתתפות)
המפגש מיועד למקצוענים, חובבים, סטודנטים ומתענינים בתחומי הצילום הדיגיטלי, הציור הדיגיטלי (איור, שרבוט, ציור), העיצוב הגרפי (עם דגש מיוחד על עבודה בסביבת פוטושופ/אילוסטרטור) והאנימציה (הדו והתלת-ממדית). כמו כן, תוצג יצירה על-גבי מדיה ניידת (טבלטים וטלפונים חכמים) ועל כניסת ה Multi–touch לעולם היוצרים
תוכנית היום:
10:50 – 10:00
לייטרום-מבוא לעבודה יעילה ועריכה נכונה של צילומים
הגדרות לוח ה-Wacom והתאמתן לעבודה בסביבת הלייטרום, מעבר על בסיס סדר העבודה המומלץ לעריכת תמונה, עבודה נקודתית ושימוש במסכות באמצעות מברשות, הגדרת המברשות ושמירתן לשימוש חוזר, שמירת תהליך תיקון התמונה במלואו לשימוש חוזר, טיפים לפיתוח קו עריכה אישי. מרצה: אדם שול – מעצב גרפי מהבכירים בישראל, מייסד ומנהל סטודיו לעיצוב אדם שול מקבוצת רועי גליץ
11:50 – 11:00
קוו מוצרי Wacom
סקירה של קוו מוצרי Wacom תוך התמקדות בהבדלים שבין הלוחות השונות. טכנולוגית ה-Multi-touch שנוספה לרוב הדגמים, קו מוצרי ה-Stylus לטבלטים ולטלפונים חכמים וכיווני התפתחות עתידיים. הרצאה משותפת של מר Martin Boit, מנכ”ל Wacom אירופה ונציגי אריג’נט
12:50 – 12:00
ציור דיגיטלי עם איש גורדון
איך גיליתי עולם חדש של אפשרויות ציור בעזרת הלוח הדיגיטלי של Wacom. הדגמה של טיפול בצילום והפיכתו לציור. שיטות ציור נפוצות והדרך האישית שלי לצייר עם לוח דיגיטלי. איש גורדון, אמן רב תחומי: צייר, מעצב גרפי, צלם, מוסיקאי. הקים את המקומון צפון-1 ושימש מנהל ועורך העיתון בשנים הראשונות. עבד כמעצב גרפי במשרד פרסום, ארט דירקטור במערכות עיתונים, ושנים רבות הוא בעל סטודיו לעיצוב גרפי. מאחוריו 8 תערוכות יחיד כצייר, שהאחרונה שבהן על טהרת הציור דיגיטלי. איש גורדון הוא אחד מחלוצי הציירים הדיגיטלים בעולם והוא הזוכה במקום הראשון בתחרות הציור הדיגיטלי שערכנו לקראת יום Wacom 2012 בירושלים (אוגוסט 2012)
13:50 – 13:00
עיצוב גרפי עם לוח Wacom
עיצוב טוב הוא תוצאה של הקשבה, מחקר, חיפוש, יחס אישי ופתיחות. זה העיצוב שירגש אותנו ויעודד אותנו לפעולה. ההרצאה תתמקד ביסודות העיצוב הגרפי מנקודת מבט וחוויה אישית. נתמקד ב-אז ועכשיו: השכלולים של הטכנולוגיה שמקלים על עבודת המעצב בינהם לוחות Wacom תוכנות ועוד. מרצה: לינור שרצר – מעצבת גרפית מתמחה במיתוג, עיצוב גרפי ובנייית אתרים. בוגרת המחלקה לתקשורת חזותית, שנקר. מ- 2008 בעלת סטודיו linorin הנותן מענה לכל צרכי העיצוב והמיתוג. מרצה בעבודי קרייטיב ובאולטימה
14:50 – 14:00
אנימציה דו-ממדית באמצעות תוכנות TVPaint
שילוב לוח Wacom בעבודת אנימציה בדו-ממד, תכונות, יתרונות ואפשרויות. מרצה: משה יהב, ראש מסלול מאיה במכללת תלתן. עוסק באנימציה ממוחשבת משנת 1988, ומתרכז באנימציה תלת-מימדית מאז 1993. עד 1998 עסק במקצועות הפקה שונים – עריכה, צילום, בימוי וכד
15:50 – 15:00
מהפך הפיסול הדיגיטלי
הדגמת הפיכתו של תהליך טכני ונוקשה כפיסול דמות דיגיטלית לפעולה יצירתית, אינטואיטיבית ומהנה, הודות לעבודה עם לוח Wacom. במהלך ההרצאה יודגם תהליך פיסול, צביעה ויצירת טקסטורה לדמות באמצעות תוכנת Mudbox 2012 ולוח Wacom Intuos 4. מרצה: תמיר אלחיאני, 29, עובד כאנימטור בסטודיו Papiss Tiltan וכמרצה לעיצוב דמויות לאנימציה במכללת תילתן
כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.
בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.
אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש.
ה Multi–touch
Anime Studio 9
חברת Smith Micro מכריזה על גרסה 9 של תוכנת האנימציה הדו-ממדית ה-(מאד) פופולארית שלה – Anime 9. לתוכנה, בדומה לגרסאות הקודמות, שתי גרסאות: Anime Studio 9 Debut ו-Anime Studio 9 Pro
Anime Studio 9 Debut
להלן החידושים העיקריים בגרסה החדשה:
אשף הדמויות – מאות דמויות חדשות. עיצוב מהיר של דמויות מוכנות לאנימציה באמצעות אשף הדמויות המובנה. בחרו בדמות מוכנה, הגדירו פרופורציות גוף ובחרו מתוך עשרות רכיבי דו-ממד מוכנים – ידיים, רגליים, פה, עיניים, אף וראש
[youtube http://www.youtube.com/watch?v=nMavn9mt5KA?feature=player_embedded]
משטח כלים חדש – מספק ממשק משופר ויעיל במיוחד המאפשר להפעיל את כלי העיצוב המשופרים של הגרסה החדשה במהירות וקלות. כלי ה-Translate, ה-Scale וה-Rotate שולבו לכלי חזק אחד הנקרא Transfornation tool
קלט מלל, עובי קוו וענני מלל – קלט הטקסט מאפשר כעת גמישות רבה בבחירת הפונט, עובי הקוו, התבע ועוד. ניתן כעת להשתמש בענני מלל בתוך האנימציה ולכוננן את עובי הקוים בצורה מדויקת יותר. מוד המגנט מאפשר לכוונן את השפעת מספר נקודות על קוו אחד
תמיכה ב-Wacom Multi–Touch
התמיכה ב-Wacom Multi–Touch מאפשרת לנצל את יכולת ה-Multi–Touch של הדורות החדשים של לוחות Wacom מתוך התוכנה – עריכת דמויות, שנויי גודל, סיבוב, הזזה, זום והוצאה אל-מחוץ לבד הציור באמצעות תנועות/מחוות פשוטות של האצבעות
עריכה משופרת של מסגרות-מפתח (Keyframe)
מסגרות-מפתח מהוות את אלמנט הליבה באנימציה. השיפורים ב-Anime 9 מאפשרים מהירות וארגון של תהליך העבודה שיפתיעו גם אנימטורים מקצועים. ניתן כעת לבצע הקלקה כפולה על קו-הזמן להוספת מסגרת-מפתח. ניתן לשנות מיקום כרונולוגי שלמסגרת מפתח או קבוצה של מסגרות. ניתן להגדיר צבעעים למסגרות-מפתח בקו-הזמן כדי להקל על סדר האנימציה. בנוסף ניתן להשהות את משך מסגרת-מפתח מסוימת לכל משך זמן רצוי
קו-זמן משופר עם שכבות צבעוניות
באמצעות ממשק אינטואיטיבי יותר, גישה מהירה למשימות וכלים בשימוש שכיח ואפשרות לקידוד בצבעים, קל יותר לנהל ולעצב את קו-הזמן. ניתן להקצות צבעים שונים לשכבות שונות במשטח השכבות ובכך להקל אחר המעקב על שכבות המתיחסות אחת לשניה. בנוסף ניתן כעת לבצע Undo/Redo לשכבות
מחיר מיוחד לרגל הכרזת הגרסה החדשה, קניה חדשה ועדכון
Anime Studio 9 Pro
Motion Graphs ניתנים לעריכה
התכונה המבוקשת היותר מצד משתמשי התוכנה מיושמת בגרסה 9. ב-Motion Graphas, ערוצי האנימציה של השכבה הפעילה מוצגים גרפית ולא רק כנקודות לאורך הקו. עם Motion Graphs ניתנים לעריכה, המשתמשים זוכים לשליטה ובקרה מקסימלית ומפורטת על האנימציה ולא נסמכים יותר על אינטרפולציה קבועה-מראש. ניתן כעת לערוך עמוקות תנועה ישירות באמצעות ידיות בז’יה. גרסת פרו בלבד
עצמות חכמות
עצמות חכמות הן תכונה חשובה במיוחד המפחיתה או מסירה לחלוטין עיוותים בפרקי הדמויות – במיוחד סביב הברכים והמרפקים. קיבוץ מספר נקודות ושמוש בבקרי העצמות החכמות ליצירת תנועה הנראית כתנועה תלת-ממדית הניתנת לשחזור בכל עת. לדוגמא – באמצעות העצמות החכמות ניתן לשלוט על הבעות פנים וסיבובי ראש של דמות באמצעות מנוף אחד במקום לגעת בכל נקודת עצם. עצמות חכמות מהוות לא רק עלית מדרגה באיכות והריאליזם של פעולת העצמות, אלה הן מאפשרות גם חזרה קלה ופשוטה על פעולות מורכבות. גרסת פרו בלבד
קומפוזיצית שכבות
ניתן ליצא מספר שכבות בצורה עצמאית בקליק אחד. קומפוזיצית שכבות שימושית כאשר ברצונכם ליצא פריט נבחר מסוים מהסצ’ינה כדי לבצע עליו קומפוזיציה חיצונית באמצעות תוכנות נוספות. לדוגמא, נים ליצור קופוזיצית שכבות המתיחסת לאלמנטים ברקע, אחרת המתיחסת לדמויות ושלישית המתיחסת לאלמנטים בחזית או לכותרות. הפעילו והפסיקו את הקיבוץ לקבוצות עד לקבלת האלמנטים המשתייכים לוגית יחד. לאחר מכן יצרו רומפוסיציה מהקבוצה. בזמן ההדמיה (רינדור), ניתן לבחור לרנדר קומפוזיצית שכבות מסוימת כקובץ סרט. גרסת פרו בלבד
Onion Skin משופר
טכנולוגית Onion Skins, נכתבה לחלוטין מחדש בגרסה 9 וכוללת כעת שקיפויות המאפשרות התאמה מדויקת של האנימציה בהתאם לרצונות היוצר/ת. גרסת פרו בלבד
שיפורים בכתיבת התסריטים (Scripting)
בגרסה החדשה יותר גישה ובקרה על התסריטים. העדכונים כוללים זהוי Keyup ו-Keydown, חלונות צפים ו-Non–modal, ווידג’טים נוספים שח הממשק הגרפי (סליידרים, סרגלי גלילה, Side–on dial ועוד. גרסת פרו בלבד
ארכיטקטורה של 64 ביט והאצת חומרה (GPU)
Anime Studio 9 Pro היא כעת יישום 64 ביט. שיפורים במהירות ובזכרון יורגשו יד ע”י בעלי מחשבי 64 ביט. שיפורים במהירות הרינדור והתצוגה המוקדמת. בנוסף, התוכנה מנצלת טוב יותר את יכולות הכרטיס הגרפי של המחשב. גרסת פרו בלבד
כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.
בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.
אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש.
Adobe Flash Professional CS6
חדש ב-Flash Professional CS6
תמיכה חדשה ב-Html5
מינוף הרחבה (Extension) חדשה (מסופקת בנפרד) ליצירת תוכן Html5 אינטראקטיבי תוך ניצול יכולות שרטוט וליבת האנימציה של תוכת Flash Pro. יצוא כ-JavaScript למבנה ה-Create_JS open source. סרט הדגמה
יצירת גליון Sprite
יצוא סימבולים וקטעי אנימציה ליצירה מהירה של גליונות Sprite המסייעים לשיפור חוית השמוש במשחקים, תהליכי עבודה והביצועים. סרט הדגמה
תמיכה במגוון רחב של פלטפורמות
הגעה למוצרים התומכים באנדרואיד וב-iOS באמצעות Flash Player ו-Air runtime המעודכנים
יצירת ישומים עם חבילת Adobe AIR מובנה
יצירה ואספקת יישומים עם חבילת Adobe AIR מובנה. יעול ועיקביות בבדיקת ישומים במהלך תהליך הפיתוח. אריזת Adobe AIR כחלק מהיישום אינה דורשת ממשתמשי היישום הורדה נוספת מהאינטרנט. סרט הדגמה
סימולצית Adobe AIR למוצרים ניידים
סימולצית אינטראקציות שכיחות ליישומים ניידים כגון האוריאנטציה של המסך, מחוות המגע והאקסלרומטר (מד התאוצה) כדי להאיץ את בדיקות התוכנה המפותחת
Stage 3D targeting
האצה משמעותית של ביצועי הרינדור (הדמיה) ע”י שמוש ב-Mode direct למינוף ה-Open source Starling Framework לתוכן דו-ממדי מואץ-חומרה
גרסה מסחרית, עדכון מגרסאות קודמות
סטודנטים/יות יכולים לרכוש את המוצר במסגרת אחת מהחבילות הללו
דרישות מערכת:
חלונות
מעבד Intel® Pentium® 4 או AMD Athlon® 64
Windows® XP עם Service Pack 3 או Windows 7 עם Service Pack 1
2GB RAM (מומלץ 4GB)
שטח פנוי בכונן הקשיח – 3.6GB
מקינטוש
מעבד Multicore Intel עם תמיכה ב 64 ביט
מערכת 10.6.8 ומעלה
2GB RAM (מומלץ 4GB)
שטח פנוי בכונן הקשיח – 4GB
כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.
בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.
אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש.