חדש ב-ZBrush 2021.6

 

לפרטים נוספים הקליקו כאן

לאתר אריג’נט

כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.
בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.
אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש.

 

Vectorworks 2020 Service Pack 3

חבילת העדכון לקוו מוצרי גרסת 2020 זמינה כעת למשתמשים. לעדכון הקליקו על Check for Updates בתפריט Vectorworks במקינטוש או תפריט Help בחלונות

 

עיקרי השינויים:

 

[-] שיפורים בביצועים ותיקוני איכות ב-Spotlight (כולל גרסה חדשה של Schematic Views)

 

[-] תמיכה משופרת ב-GDTF ו-MVR

ניתן כעת לייבא קבצי GDTF ישירות מ-Spotlight. ניתן כעת ליישם את נתוני הקבצים לכל אביזר תאורה (ולנהל אותם באמצעות ה-Resource Manger)

ניתן כעת לשלוח אביזרים אלו לכל קונסולה או Previz התומכים ב-GDTF (היודעת עתה לזהות GDTF כאשר מבצעים יבוא MVR)


 

[-] בטא חינמית ל-Enscape for Vectorworks

Enscape יודעת לייצר הדמיה (רנדרינג) בזמן-אמת



 

[-] שילוב NBS Chorus להגדרות BIM

 

צעד נוסף בהפיכתה של וקטורוורקס לסביבת BIM הוליסטית


 

 

 

 

[-] תהליך עבודה חלק יותר ב-BIM עם שיפורים ב-BCF

 

ווקטורוורקס תומכת כעת ב- BCF 2.1

 

 

 

[-] Stylize Images withMachine Learning

 

באמצעות Vectorworks Cloud Services ניתן להמיר מסגנון תמונה אחד, לאחר כך שניתן להקיש מתוך תמונות וליישם את אותו סגנון בהדמיות וקורוורקס


כיצד ליצור מרקמים (טקסטורות) פוטוריאליסטים של מים ב-Vectorworks

סדרה בת שני פרקים בהם מדגים ג׳ים וילסון, מנהל חווית-הלקוח של החברה, את תהליך היצירה של  מרקמים (טקסטורות) פוטוריאליסטיים של מים ב-Vectorworks

 

 

 

 

 

 

 

 

לאתר אריג’נט 

לאתר וקטורוורקס באריג׳נט

 

כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.

בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.

אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש.

Vectorworks 2015 – 3D Hatching for hidden line rendering

 

מרקמים מקושרים כעת עם פתחים במישורים (Planar Hatching). המשמעות מתבטאת ביכולת לבצע הדמיה (לרנדר) במוד קוו-נסתר ולגלות פתח פשוט על מרקם הקיר. בנוסף, תהליך העבודה ליצירת מגבהים וזויות תצוגה אחררות השתנה כתוצאה מעדכון רוב ברירות המחדל של Renderorks כך שהן יכללו פתח המתאים לכל מרקם מבוסס-תמונה

 

 

 

 

התכונה קיימת במודולים הבאים:

Renderworks 2015

 

 

כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.

בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.

אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש.

 

לאתר Vectorworks

לאתר אריג’נט 

מבוא לתוכנת ZBrush עם Kurt Papstein

חברת Pixologic המפתחת את תוכנת ZBrush תוכנה לפיסול ועיצוב בתלת-ממד העשירה את כיתת הלימוד הדיגיטלי ב-41 סרטי וידאו חדשים

 

 

Screen Shot 2020 08 20 at 14 21 23

 

2012 Inspired Visions Global Rendering Competition

 

תחרות שנתית, עולמית, להדמית מודלים ארכיטקטים, הנדסיים ומודלים סביבתיים באמצעות תוכנות Vectorworks Renderworks ו-CINEMA 4D. התחרות מתקיימת זו השנה השניה תוך שיתוף פעולה ביו יצרניות התוכנות המשתתפות Nemerschek Vectorworks Inc ו-Maxon Computer GmbH

 

התחרות כללה השנה שלוש קטגוריות:

 

הדמיה באמצעות תוכנת CINEMA 4D

הדמיה מונוכרומטית (CINEMA 4D או Vectorworks Renderworks)

הדמיה באמצעות Vectorworks Renderworks

 

הזוכים הוכרזו ב-13 בספטמבר, 2012

 

הדמיה באמצעות תוכנת CINEMA 4D

 

Digital Exhibition 

by Oliver Higgins, Architect and Visualizer working at Franklin Ellis Architects in the UK

 

 

 

 

 

לצפיה בכל העבודות שהוגשו לתחרות, הקליקו כאן

 

כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.

בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.

אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש.

 

לאתר אריג’נט 

לאתר Vectorworks

Digital Exhibition

סטודנט אנגלי, Oliver Higgins, יצר את האנימציה הבאה באמצעות תוכנות Vectorworks ו-CINEMA 4D כפרויקט הסיום שלו בלימודי הארכיטקטורה

 

 

להלן ציטוט של מספר הסברים שלו לעבודה:

“As my project was focused on how the role of digital tools are shaping the way we design, I decided to produce an animation based on a digital version of this exhibition space” 

 

“The camera pans around the exhibition stand as if someone was looking at it. As the camera stops, the image comes to life giving the viewer a type of augmented reality.”

 

“Vectorworks was used firstly to create a huge digital model of the City of Nottingham, UK. Each individual building was given a height via simple extrude. The terrain was created by using Vectorworks’ Terrain Model tool. This was taken into CINEMA 4D and smoothed using a combination of HyperHURBS and manual manipulation.”

 

“From this point, a much more detailed model was created in Vectorworks of the area surrounding the new buildings site. Planning Elevations were traced over and extruded to create a card model effect of the buildings.”

 

“The detailed building model was then created and taken into CINEMA 4D for texturing, lighting and animating. As the building focused on views out into the city, CINEMA 4D’s Xref function was used to pull in the huge city model and frame the views out of the windows.”

 

“The final shot shows a section of the building cut away using Vectorworks’ 3D Section tool and then textured and rendered in CINEMA 4D.”

 

“I suppose this animation shows many different techniques and tools from both Vectorworks and CINEMA 4D. The robustness and interface between the two softwares was key to producing this animation. For this reason it is the only 3D softwares we use at my current workplace.”

 

כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.

בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.

אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש.

 

לאתר אריג’נט 

ZBrush 4R4

Pixologic האמריקנית, מכריזה על גרסה חדשה לתוכנת ZBrush – התוכנה המובילה בעולם לפיסול דיגיטלי ומידול והדמיה מתקדמים בתלת-ממד. גרסה 4R4 ממשיכה להרחיב את החופש העיצובי תוך התמקדות בטופולוגיה של המודל ויצירת פרטים בעיצוב. תכונות חדשות אלו נועדו לאפשרת למשתמש, להיות, בראש ובראשונה, אמן ולהרחיב, משמעותית את חופש היצירה לגלות רעיונות חדשים

 

תכונות חדשות בגרסה 4R4:

 

IMM – קיצור ל Insert Multi Mesh – מברשות המשלבות ספריות שלמות של אוביקטים למברשת אחת

Tri iMM – קיצור ל Tri Part Multi Mesh – מקדם את תכונות מברשת ה-Insert שלב אחד קדימה תוך שימוש ב-PolyGroups להגדרת אוביקים של End cap יחד עם מקטעים מרכזיים

QRemesher Alpha – משחרר את המשתמשים מהמשימה המורכבת הכרוכה ביצירת טופולוגיה חדשה למודל

מברשת Topology – מברשת הטופולגיה החדשה מספקת שליטה ידנית על יצירת הטופולוגיה במקרים בהם תרצו לשנות את טופולוגיה במדויק

Mesh Fusion – טכנולוגיה המאפשרת להחליף בין שני משטחים טופולוגים של המודל תוך גישור אוטומטי של הפוליגונים לשמירה על רציפות ה-Mesh

 
 

Grid System – ניתן לשייך בגרסה החדשה, תמונות לגריד של ZBrush. ניתן לטעון את התמונות לתצוגות החזית, הצד והתצוגה העליונה ליצירת מודלים המבוססים על תמונות יחוס אלה

UndoHistory – עם למעלה מ-10,000 צעדים לאחור, ניתן למעשה לשחזר את תהליך העבודה ללא מגבלה

שיפורים ב TransPose – מקנים מערכת צירים מרכזית המאפשרת לעבור לכל אוריאנטציה של משטח עבודה בקליק אחד או להקפיץ את ה-Action Line לניצב של המשטח שלכם בכל מקום על המודל

שיפורים ב DynaMesh – רזולוציה משופרת (עד 2048) והיכולת לשלב SubTools באמצעות DynaMesh – עד כדי הגדרת SubTools כווליומים שלילים

סרטי הדגמה

במסגרת יום Wacom ירושלים 2102 שיערך ביום ה’, ה-2.8.2012, במרכז הכנסים במשכנות שאננים, ירושלים בין השעות 17:00 -10:00, תתקיים הרצה מיוחדת הנוגעת לעבודה בתוכנת ZBrush:

12:45 – 12:00 (אולם 2)

המהפך של הפיסול הדיגיטלי – ZBrush ו-Wacom

שילוב של וואקום, ZBrush ופוטושופ ככלי יצירה מושלם. הרצאתו של גל אדרי – צייר ואנימטור, יוצר אימייג’ים, סרטים ואנימציות לעולם הרפואה והיי-טק כ 15 שנה. מלמד בשתי מכללות פיסול וציור דיגיטלי. בזמן הנותר כותב ומצייר ספרי ילדים,  מנגן וגם לומד עבודה נפשית דרך התורה היהודית

כל זכויות היוצרים והתכנים המתפרסמים באתר זה, לרבות טקסטים, תמונות, גרפיקה, סימנים, איורים, טבלאות, בסיס נתונים וכל חומר אחר הכלולים באתר הם רכושה הבלעדי של חברת אריג’נט בע”מ.

בכפוף לחוק זכות יוצרים מ- 1911 ,פקודת זכות יוצרים מ- 1924 ועל פי דיני זכויות היוצרים חוק.

אסור להעתיק, לפרסם, להפיץ, לשדר,למכור לפגום, לסלף, לשנות או לבצע כל פעולה דומה אחרת בחומר ותכנים המופיעים באתר זה ללא קבלת רשות מחברת אריג’נט בע”מ מראש.

לאתר Wacom

לאתר אריג’נט 

תחרות בינלאומית באנימציה והדמיה

Render Comp

 

חברת Nemetschek Vectorworks, יצרנית קו מוצרי ה-Vectorworks מכריזה, בשתוף עם חברת Maxon, יצרנית תוכנת Cinema 4D, על תחרות בינלאומית באנימציה והדמיה הנושאת את השם Inspired Visions Global Rendering & Animation Competition. גרסת 2011 של קוו מוצרי הווקטורקס היא גרסה משופרת, מהירה יותר ומנוע ההדמיה (רינדור) שלה הוא מנוע הרינדור המתקדם של CINEMA 4D. התחרות כוללת שלוש קטגוריות (הפרס לזוכה בכל קטגוריה – $2,500): Rendering with CINEMA 4D, Animation with CINEMA 4D ו-Rendering with Renderworks 2011. לפרטים נוספים ולהרשמה, לחצו כאן


לאתר אריג’נט